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虎牙Q1财报亮点:内容生态稳固,游戏服务成新增长点

2025-05-14来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在数字娱乐行业的激烈竞争中,虎牙公司凭借其在内容生态、用户运营和游戏产业方面的精准布局,公布了其2025年第一季度财报,展现出令人瞩目的韧性与增长潜力。据财报显示,该季度虎牙总收入达到15.1亿元,Non-GAAP净利润达到2400万元,实现连续五个季度的盈利。移动端月均活跃用户数(MAU)达到8340万,付费用户数稳定在440万,为公司奠定了坚实的基础。

虎牙在内容生态的持续投入,成为了其差异化竞争的关键。直播收入在该季度达到11.38亿元,而游戏相关服务、广告及其他业务收入同比增长52.1%,达到3.7亿元,占总营收的比重提升至24.6%。

在版权赛事方面,虎牙继续巩固其在头部赛事资源的地位,并与腾讯生态保持深度协同。围绕《英雄联盟》、《王者荣耀》和《和平精英》等热门电竞赛事,虎牙通过独家版权、深度运营和二创内容,覆盖了超过90项版权赛事,形成了一个集赛事直播、衍生内容和用户互动于一体的完整生态。特别是在“英雄联盟传奇杯S3”赛事中,虎牙引入了全链路AI技术,推出了观赛智能体“虎小Ai”,通过“策略显微镜”和“战术预言家”等角色,提升了用户的观赛体验。

在自制内容方面,虎牙通过推出如“村运会”和“传奇杯”等下沉市场IP,进一步拓宽了用户覆盖。特别是“村运会”,虎牙计划覆盖全国9省18乡,将电竞与乡村文化相结合,不仅提升了用户粘性,还为品牌广告主提供了触达下沉市场的机会。

游戏服务方面,虎牙实现了突破性的增长,推动了游戏相关服务、广告和其他收入的显著增长。通过“游戏分发+道具售卖+广告增值”的组合策略,虎牙深度嵌入了游戏产业链,成为连接游戏厂商与用户的桥梁。在与游戏工作室的紧密合作和精细化运营下,多款游戏在虎牙平台的分发流水实现了显著增长,如《QQ飞车手游》、《和平精英》、《三角洲行动》和《英雄联盟手游》等。

除了深耕国内市场,虎牙还通过其国际移动应用服务平台等海外业务,积极探索海外市场的游戏商业化能力。除了已有的应用营销推广和直播业务外,虎牙还在尝试多种商业模式,包括游戏分发、游戏道具售卖、区域独代和游戏广告服务等。海外游戏相关服务的收入在第一季度实现了环比数倍的增长,显示出巨大的潜力。

虎牙公司联席CEO兼高级副总裁黄俊洪在财报电话会议上表示,基于当前的业务轨迹和市场前景,虎牙有信心继续扩大海外用户覆盖和业务规模,海外游戏相关的商业化业务有望成为公司重要的增长引擎之一。