在万众瞩目的State of Unreal 2025活动上,CD Projekt Red带来了一项令人振奋的展示——《巫师4》的全新预告片,该预告片基于虚幻引擎5.6版本精心打造。
此次演示在PlayStation 5平台上大放异彩,展现了在光线追踪技术加持下,游戏以惊人的60帧/秒流畅运行的实际效果。观众有幸提前一睹5.6版本中多项创新开放世界功能的真容,其中特别值得一提的是快速几何体流送插件的引入,这一技术革新将显著提升开放世界的加载速度。
预告片中,希里在瓦尔迪斯特热闹非凡的集市中穿梭,这一场景生动展示了虚幻引擎5.6版本在处理复杂场景时的卓越能力。画面中,高保真度的角色模型和ML Deformer等视觉特效交相辉映,营造出令人震撼的视觉效果。技术演示还预告了计划在UE 5.7中推出的Nanite植被技术,该技术以高效的运行速度和内存利用率,呈现出密集且逼真的植被景观。
CD Projekt Red通过此次演示,不仅向玩家展示了《巫师4》在视觉效果上的飞跃,还透露了游戏在开放世界设计上的诸多新想法。快速几何体流送插件的加入,预示着玩家将能够更快地探索广阔的游戏世界,而Nanite植被技术的预告,则让人对游戏中自然景观的真实感充满期待。
随着虚幻引擎技术的不断进步,CD Projekt Red正以前所未有的速度推动着游戏开发领域的革新。此次《巫师4》的全新演示,无疑为玩家们描绘了一幅令人憧憬的游戏未来图景。