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《不羁联盟》关服,制作人Mark Rubin深情告别游戏行业

2025-06-06来源:ITBEAR编辑:瑞雪

育碧公司近日宣布,其旗下备受瞩目的免费第一人称射击游戏《不羁联盟》已正式结束运营。该游戏的服务器于6月3日关闭,标志着这款曾在早期收获积极反馈的作品最终未能逃脱停运的命运。据悉,游戏因技术瓶颈与内容更新滞后,难以维持玩家基数,最终导致了这一结果。

回顾过去,育碧在去年底已预告将关闭负责《不羁联盟》项目的旧金山工作室,并将部分员工调配至公司其他团队。随着游戏服务器的正式关闭,该项目的前制作人Mark Rubin也在社交平台发文,宣布自己将告别游戏行业。Rubin曾是Infinity Ward的核心成员,参与了《使命召唤:现代战争》系列的开发,他在告别文中表达了对所有支持者的感激之情。

Rubin透露,《不羁联盟》尽管宣传资源有限,但在上线初期却创造了“育碧游戏史上最快用户增长”的纪录,这主要归功于玩家社区的自发推广。然而,由于缺乏持续的营销支持,游戏很快便面临了玩家流失的困境。

在开发过程中,Rubin坦言遇到了诸多技术难题。他指出,游戏所使用的引擎并不适合此类射击游戏,导致技术债务沉重,且网络代码问题始终未能得到妥善解决。Rubin还表示,即便是游戏最终上线时的内容,在他看来也不足以作为正式版本发布,原计划在后续赛季中推出的核心功能,才是他心目中的首发必备要素。

尽管面临重重困难,Rubin依然对开发团队表示了由衷的感谢。他认为,《不羁联盟》的地图设计在街机风格射击游戏中堪称一流,尽管未能走得更远,但游戏仍然对射击游戏品类产生了一定的积极影响,并引起了其他游戏团队的关注。这证明团队在某些方面确实做对了。

对于个人的未来规划,Rubin明确表示将不再参与游戏开发工作,而是选择将更多时间留给家人。他坦言,自己依然热爱射击游戏,并希望未来能有更多开发者继承他的理念,继续为玩家创作出真正尊重并倾听玩家声音的游戏。