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《机甲战魔 神话之裔》试玩感受:钢铁侠式战斗体验,续作能否再续辉煌?

2025-06-09来源:ITBEAR编辑:瑞雪

备受期待的科幻机甲题材动作游戏续作《机甲战魔 神话之裔》即将于今年9月5日震撼登陆PC、NS2、PS5及Xbox平台。这款由《装甲核心》系列制作成员佃健一郎与知名机械设定动画家河森正治携手打造的作品,不仅继承了前作的精髓,更在多方面实现了全面升级。

在画面表现上,《神话之裔》得益于硬件机能的提升,实现了质的飞跃。玩家进入游戏后,首先会被其精致细腻的画面所震撼。而在机甲设计上,本作则更偏向于贴近人形大小的兵装机甲,这种设计使得游戏节奏和观感更为快速流畅,尽管牺牲了一些传统机甲的厚重感,但赋予了游戏全新的战斗体验,让人联想到《钢铁侠》或《圣歌》中的战斗场景。

游戏舞台采用了无缝衔接的半开放式大地图设计,玩家可以在其中自由探索、执行任务、收集装备,并解锁传送点和设置供应基地。试玩过程中,尽管时间有限未能深入探索,但路边偶遇的隐藏BOSS——一个极具魄力的巨型泰坦级机甲,给试玩者留下了深刻印象。尽管装备尚不足以与之抗衡,但这一遭遇无疑让玩家对正式版游戏充满了期待。

战斗系统依然是本作的核心所在。玩家可以驾驶兵装机甲进行快节奏、高自由度的战斗,无论是地面高速奔跑、跳跃,还是利用背部推进器在空中自由飞行、冲刺、闪避和悬停,都能轻松实现。战斗场景充分利用了垂直空间,鼓励玩家尝试空对空、空对地、地面对空等多种交战方式,使得战斗体验更加丰富多样。

在武器配置上,机甲可以装备六种不同类型的武器,包括突击步枪、霰弹枪、狙击枪、火箭炮等手持武器,剑、锤等近战武器,以及激光炮和导弹等肩部武器。还有护盾和修复装置等特殊装备供玩家选择。战斗中,玩家可以根据敌人的种类和肉质选择合适的武器进行攻击,以实现最佳效果。这种多样化的武器系统为战斗带来了极高的策略性和可玩性。

除了战斗系统外,机甲的组装与定制也是本作的另一大亮点。玩家可以对机甲的五个部位进行装备升级,以提升机甲的性能。同时,还可以对机甲进行丰富的视觉自定义,包括选择颜色、材质和添加贴花等,打造独一无二的战场形象。虽然试玩过程中未能体验多人联机部分,但这一功能无疑将为玩家提供更多的互动和展示机会。

在试玩过程中,玩家还体验了主线任务中的一场小型BOSS战“睡神”。敌人的不朽机甲各个装甲部位具有不同的肉质,玩家需要使用搜索模式进行确认,并选择合适的武器攻击弱点。通过攻击腿部使敌人倒地,再利用抓取技能破坏装甲,从而露出弱点,实现高效打击。这一战斗过程不仅考验了玩家的操作技巧,还展示了本作在战斗策略上的深度。

最后,试玩者还体验了一场与大型BOSS“残酷”的激战。这个像牛又像鹿的敌人拥有强大的攻击手段,但熟悉其招式后,玩家可以轻松应对。使用物理武器攻击效果更佳,当敌人被打出硬直时,玩家可以施展抓取技能,将其角拔下作为临时武器使用。整个战斗过程紧张刺激,BOSS的巨大体积更是为玩家带来了震撼的视觉体验。