【游戏世界】9月10日消息,最新科幻巨作《星空》在全球上市,玩家们终于可以踏上宇宙探险的征程。本游戏由贝塞斯达(Bethesda)打造,将玩家带入一个充满未知的星际世界。尽管备受期待,但《星空》在一些方面仍然面临挑战。
据游戏世界了解,这款游戏的背景设定在遥远的未来,人类已经登上了火星,而地球的大气层逐渐外溢,迫使人类寻找新的宇宙殖民点。玩家在游戏中将扮演一位加入星际矿业公司的新员工,踏上星际探险之路。
与此前的贝塞斯达游戏不同,《星空》并不是一个传统的开放世界角色扮演游戏。游戏的开发成本是《辐射4》的三倍之多,贝塞斯达将重心放在了飞船建设系统上,这一系统将成为玩家冒险的核心。在游戏中,玩家可以拥有自己的飞船,并通过飞船上的研究台进行重要的研究,这直接影响了角色的成长和战斗能力。飞船的改装也成为了一个关键元素,使玩家能够在游戏中不断进化。
然而,虽然贝塞斯达试图通过飞船系统将游戏的各个部分连接起来,但这一举措也面临挑战。一些玩家对于传统的开放世界游戏模式感到疲倦,希望能够回归线性游戏。《星空》的解决方案是让角色成长成为核心,并引入全新的系统,使玩家能够在游戏中持续发展。然而,在具体执行上,这一系统也面临一些问题,如角色成长的简化和非战斗技能的缺乏等。
游戏的星球探索系统也受到了关注,尽管每个星球都有独特的特点,但一些玩家认为星球的景色相对平淡,缺乏壮丽的场景和奇观,使得探索变得相对乏味。此外,太空部分的内容相对较少,玩家不能看到太空中其他船队的活动,这也让太空探险显得相对静态。
总体来说,《星空》在图像和系统上有所进步,但在一些方面仍然面临挑战。贝塞斯达的努力可见,但游戏是否能超越其过去的作品,仍有待玩家的进一步评价。与此同时,期待着贝塞斯达下一部作品《上古卷轴6》的推出。