【游戏世界】9月25日消息,近日,卡普空备受期待的动作RPG大作《龙之信条2》的导演伊津野英昭接受外媒采访,就游戏的开放世界玩法进行了详细说明。据了解,这款游戏将在探索时带来一种前所未有的无缝体验,不再有加载画面的打扰。
伊津野英昭确认,《龙之信条2》将实现无缝的游戏世界探索。与许多游戏不同,玩家在游戏中探索地下城、洞穴以及世界其他角落时,将不再遭遇讨厌的加载屏幕。过去,游戏加载屏幕一直是游戏体验的一部分,但随着新硬件PS5和Xbox Series的崭露头角,加载屏幕已经可以被极大程度地减少。
不过,伊津野英昭也提到,如果游戏中有过场动画,那么加载会发生,不过这只会是短暂的瞬间,之后玩家将迅速回到自由漫游的状态。这是为了保证玩家在游戏过程中的流畅体验。
近期上市的游戏《星空》被指是一个加载屏幕打断探索的典型例子,而《龙之信条2》的无缝探索将为玩家提供更加流畅和连贯的游戏体验。这一创新得益于先进的SSD技术,而类似于《漫威蜘蛛侠2》的游戏也会支持即时快速旅行和即时切换,让玩家更加方便地畅游游戏世界。
总之,《龙之信条2》的无缝探索体验将为玩家带来更加流畅、无缝的游戏世界,而这也标志着游戏行业在技术方面的不断创新。更多关于《龙之信条2》的相关资讯,敬请关注游戏世界的报道。