【游戏世界】11月3日消息,自从《暗黑破坏神4》一年前风光无限,荣登6.66亿美元的销售成绩之后,该游戏如今却步入低谷。不仅评分跌破1.9分,甚至在暴雪嘉年华中只被安排在一个篝火之夜的节目中,与近期上线的魔兽手游形成鲜明对比。这引发了许多关于该游戏未来的质疑。
据游戏世界了解,从游戏的预热宣传到上市发售再到版本更新,都显示出暴雪并没有将《暗黑破坏神4》定位在与魔兽、守望等畅销游戏齐平档次上,反而似乎试图将其包装成一个短期内能夺取玩家钱包的网红产品。
问题的根本原因可以追溯到2022年11月末,《暗黑破坏神4》Beta测试结束时的差评如潮。玩家普遍反应游戏的练级速度慢、副本设计冗长、怪物密度过高、角色平衡问题严重、掉落不平衡等一系列问题。这些问题在公测时几乎没有得到解决,揭示了游戏质量的问题以及运营团队的策略。
此外,游戏开发团队在高压的情况下不得不赶工,甚至有报道称他们连续数周每天10小时以上的高强度加班。这种情况下,很难期待游戏的质量和玩家体验能够得到有效的保障。
另一个引起争议的点是2022年12月16日,暴雪宣布《暗黑破坏神4》的限定实体典藏版售价高达96.66美元,但却不包括游戏本体,只提供一系列手办周边、美术画册和精美包装盒,这引发了玩家对该游戏的不满,认为其收取了额外的费用,即使已经为情怀买单。
为了吸引更多玩家的关注,《暗黑破坏神4》于2023年3月开启了与肯德基的联动活动,要求玩家通过肯德基应用程序或官网订购指定产品,就能获得抢先体验资格。然而,在全面测试中,仅开放了3个可选职业和有限的游戏内容,导致一些玩家对游戏的可玩性提出质疑。
另一项争议涉及到游戏中的地牢副本。尽管宣传中宣称有100多个不重复的地牢副本,但实际上这些地牢之间的区别很小,主要是怪物数量和地牢词缀的不同。这引发了关于游戏内容质量的疑虑。
暴雪宣布暗黑3团队停止更新,全力支持《暗黑破坏神4》的后续内容制作。尽管这一举动为游戏的质量提供了一些保障,但也引发了对《暗黑破坏神4》玩法质量的质疑,认为需要临时调动资源支持后续研发工作。
总的来说,尽管《暗黑破坏神4》在推广和营销方面表现出色,但游戏自身的质量和玩法问题导致了玩家的不满和质疑。这一年来,该游戏的发展过程充满波折,也暴露出了暴雪内部运营和开发问题的深层次挑战。