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腾讯游戏部门调整引关注,刘炽平:旨在重振团队活力与创新力

2024-11-15来源:ITBEAR编辑:瑞雪

腾讯最近公布了2024年三季度财报,数据显示,公司在该季度实现了1671.93亿元的营收,同比增幅达到8%。在毛利与经营利润方面,也分别呈现出了16%和19%的同比增长,表现出稳健的发展态势。

深入分析各业务板块,游戏及增值服务板块成为腾讯的强劲增长引擎,三季度收入达到827亿元,同比增长9%,增速较上一季度进一步提升。其国际市场游戏收入更是创下了145亿元的新高,显示出腾讯在全球游戏市场的强劲竞争力。

近期,腾讯IEG的人员调整成为业界关注的焦点。在财报电话会议上,腾讯总裁刘炽平对这些调整进行了回应。他指出,一些调整其实是在去年年底就已经开始,而今年这些调整已经带来了积极的变化,例如《和平精英》的注册用户数实现了增长。

刘炽平强调,腾讯对于游戏表现不佳的情况并不会轻易放弃,特别是当游戏还拥有庞大的用户基础时。他认为,游戏表现的问题往往与团队的开发、运营以及社区管理思路有关。因此,在游戏表现不佳时,腾讯会及时进行调整,以恢复团队的活力和创造力,使游戏能够重回增长轨道。

此前有报道称,腾讯游戏旗下的天美、光子工作室群正在进行大规模的组织架构调整。然而,腾讯游戏对此进行了澄清,表示目前并没有专项的团队优化计划,反而还在积极招聘优秀人才,以填补岗位空缺。

另外,据报道,《王者荣耀》执行制作人黄蓝枭已经卸任,天美工作室群的L1和L2工作室可能会进行合并。这一调整也显示出腾讯在游戏业务上不断优化团队结构,以提升运营效率和游戏品质。