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米哈游殷春波:游戏出海,中国IP如何走向世界舞台?

2024-12-14来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在中国游戏产业持续探索全球市场的浪潮中,2024年度中国游戏产业年会于北京石景山区盛大召开。会上,米哈游副总裁殷春波带来了题为《游戏出海新范式:品质升级与文化交融》的主旨演讲,深入剖析了米哈游如何在国际舞台上开辟独特路径。

近年来,游戏已成为文化传播的重要载体,从巴黎奥运会开幕式上的《刺客信条》元素,到东京奥运会“东京8分钟”中亮相的超级马里奥,游戏IP频繁亮相国际盛事,彰显了游戏文化的全球影响力。

游戏出海不仅是企业拓展市场的商业战略,更是推动中华文化走向世界的关键一环。随着游戏市场竞争的加剧,中国游戏企业告别了快速成长的“黄金时代”,转而面临与国际巨头的正面竞争,这促使它们更加注重游戏的精品化和精细化发展。

据中国音数协游戏工委发布的最新报告,2023年全球游戏市场规模达到11774亿元,中国游戏市场占据约30%的份额。同时,data.ai的数据显示,2023年海外手游市场中,中国游戏公司发行的产品占据了用户消费的24%。

米哈游旗下的《原神》自2020年9月28日正式上线以来,以其卓越的表现和广泛的影响力,成为了中国游戏出海的成功典范。它不仅在海外市场赢得了大量玩家,还推动了二次元游戏品类的整体发展。

根据Sensor Tower的报告,《原神》自上线以来,全球移动端营收每月高达30亿元,其中70%来自海外玩家。《原神》连续两年荣获被誉为“游戏界奥斯卡”的TGA年度最佳移动端游戏奖,进一步证明了其全球影响力。

殷春波在演讲中指出,中国游戏出海已迈入新阶段,需要从简单的“走出去”向深度“走进去”转变。他强调,要打造真正触动全球玩家的游戏,必须在研发阶段就具备全球化视野,注重培养玩家的认同感、沉浸感和参与感。

认同感方面,殷春波提到,游戏应采用多元文化创作手法,促进中华文明与世界文明的交流与融合。沉浸感则需要通过深化本地化运营和服务,以及举办各类活动,为全球玩家营造线下的沉浸体验。通过构建以游戏IP为中心的用户共创生态体系,激发全球玩家的创作热情,培养参与感。

以《原神》为例,游戏设置了7个不同文化特色的区域,让全球玩家都能在游戏中找到与自己文化背景相呼应的内容,产生情感共鸣。同时,《原神》团队通过贴近当地文化的翻译和本地化活动,向海外玩家介绍国风角色,如“云”、“景”、“香”等,激发他们对中华文化的兴趣。

殷春波表示,通过认同感、沉浸感和参与感的有机结合,《原神》等中国游戏能够在全球范围内寻找中华文化与世界文化的交汇点,实现情感共鸣、文化交流和生态共创的逐步升级。这不仅有助于推动中华文化走向世界,更能让中国IP成为全球玩家心中的经典。