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《黑神话:悟空》虽未夺TGA大奖,国产游戏春天已至?

2024-12-16来源:ITBEAR编辑:瑞雪

近日,在2024年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版社协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军指出,《黑神话:悟空》在全球范围内的成功,为中国研发3A游戏开辟了新道路。然而,在随后的TGA颁奖典礼上,《黑神话:悟空》并未夺得年度最佳游戏奖,仅获得了“年度最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项。尽管如此,这一成绩依然标志着国产游戏在全球市场上取得了前所未有的突破。

随着《黑神话:悟空》的轰动性成功,国产单机游戏的关注度达到了新的高峰。这一趋势不仅为游戏厂商带来了机遇,也推动了整个游戏行业的变革。近期,国产单机游戏项目频频曝光,宣传声量显著增大,吸引了更多玩家的关注。

在众多新兴游戏中,有三款独立游戏备受瞩目,分别是北京灵游坊的《影之刃零》、成都灵泽科技的《明末:渊虚之羽》以及武汉铃空游戏的《昭和米国物语》。这三款游戏各具特色,被玩家们戏称为“村里的第二个大学生”的有力竞争者。

《影之刃零》由灵游坊研发,采用虚幻5引擎开发,设定在一个融合了中式武侠、蒸汽朋克等元素的架空世界。该游戏不仅邀请了甄子丹的“甄家班”进行动作设计,还计划登陆PC和PS5平台。灵游坊CEO梁其伟透露,该游戏的研发成本将达到3至4亿元人民币,甚至可能超过《黑神话:悟空》。

《影之刃零》在几大国际展会开展线下巡回试玩

《明末:渊虚之羽》由灵泽科技打造,设定在明朝末年,玩家将扮演一位失忆的女侠探索巴蜀之地。该游戏在发布初期曾因画面和动作设计受到质疑,但经过改进后,最新的实机演示赢得了广泛好评,播放量迅速突破700万。游戏计划于2025年发售,登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台。

《明末:渊虚之羽》新实机B站播放量突破700万

《昭和米国物语》由铃空游戏开发,以其独特的“日本殖民美国”世界观和B级片风格画面吸引了大量关注。该游戏计划登陆PS4、PS5和PC平台,其预告片在发布后迅速走红,播放量超过600万。铃空游戏CEO罗翔宇表示,游戏引擎已从虚幻4升级至虚幻5,以提升游戏质量和整体品质。

《昭和米国物语》第二条PV以身穿和服丧尸鞠躬为开篇

除了独立游戏团队外,国内游戏大厂也纷纷布局单机游戏市场。腾讯、网易、阿里灵犀互娱等大厂通过直接研发或投资独立游戏团队的方式进军单机游戏领域。例如,腾讯通过投资网元圣唐,间接支持了《古剑奇谭四》和《神舞幻想·妄之生》等项目的开发。网易则推出了《万民长歌》等单机策略游戏,并成立了专门负责单机游戏研发的临安24th工作室。

这些大厂的加入不仅为单机游戏市场注入了新的活力,也推动了国产单机游戏在技术和品质上的提升。随着越来越多高质量单机游戏的问世,国产游戏在全球市场上的影响力将进一步增强。