在火影忍者手游的段位赛中,关于ban位的讨论一直未曾停歇。一部分玩家呼吁增加ban位数量,认为当前数量不足以应对众多强势忍者;而另一部分玩家则持反对意见,担忧增加ban位会限制他们使用辛苦收集的强势忍者。这种分歧或许源于游戏策划试图平衡忍者数量较少玩家与高端玩家的需求。
事实上,对于中低分段玩家而言,现有的ban位数量或许已足够。然而,在高端局中,情况则大不相同。以六冠王小豪为例,他在高分段选择的四个ban位忍者——须佐卡卡西、秽土鼬、忍战带土以及忍战小李,无一不是当前版本中的顶尖存在。这些忍者或是拥有强大的虚化能力,或是具备极高的灵活性,使得对手难以应对。
值得注意的是,每位玩家的ban位选择往往基于个人习惯和对手分析。例如,有些玩家可能会优先ban掉死门凯和忍战小李,而段位更高时再考虑ban忍战带土和须佐卡卡西。死门凯以其强大的翻盘能力和起手、反手技巧,成为不少玩家的“眼中钉”。
然而,并非所有高端玩家都对小豪的ban位选择表示认同。根据官方数据,超影分段以下或超影分段中,忍战雷影的ban率最高。但这一忍者并未出现在小豪的ban位列表中,甚至有时会成为他自己的选择。尽管忍战雷影在四豆后强度极高,但其四豆前的过渡期以及可被单顶掉的技能,使得一些玩家并不将其视为首要威胁。
随着T0忍者数量的不断增加,ban位之外的忍者也开始引发争议。早期,忍者之神鹰佐助曾一度成为玩家的保底选择,而现在,决斗场中的忍者种类更加丰富多样。然而,这种多样性似乎并未带来预期的平衡,反而让一些玩家感觉决斗场变得“群魔乱舞”。
对于当前的决斗场环境,玩家们的看法褒贬不一。有些人怀念那个鹰佐助称霸的时代,认为那时的决斗场更加简单明了;而另一些人则喜欢现在的多样性,尽管这种多样性带来了更多的挑战和不确定性。