在近期的一次外媒RPG Site采访中,光荣特库摩的执行副总裁早矢仕洋介与Team Ninja的负责人安田文彦分享了关于《浪人崛起》开发的幕后故事。早矢仕洋介透露,若非索尼互动娱乐(SIE)的投资,这款游戏的开发或许根本不会启动。
采访中,两位负责人详细探讨了PlayStation Studios对《浪人崛起》项目的巨大支持。早矢仕洋介强调,没有PlayStation Studios的鼎力相助,这款游戏的项目根本无法迈出第一步。PlayStation Studios不仅提供了资金支持,还在开发过程中分享了关于无障碍设计和提高玩家入门准确性的宝贵经验,这些对于忍者组而言都是至关重要的学习。
在《浪人崛起》PS5版的开发历程中,PlayStation的角色尤为关键。PlayStation的专业见解不仅提升了游戏的品质,还为忍者组带来了宝贵的开发经验。
当话题转向《浪人崛起》的PC版时,安田文彦表示,工作室充分吸收了PS5玩家的反馈,并据此对游戏进行了改进。尽管游戏内容本身没有变动,但玩家的反馈和团队的开发经验在适配不同PC环境时发挥了关键作用。考虑到游戏数据量的庞大,团队特别注重帧率的稳定性,以确保玩家能够尽情享受《浪人崛起》的精彩动作玩法。
安田文彦还回答了关于游戏未来可能添加新内容的问题。他明确表示,目前并没有推出下载内容(DLC)的计划,这意味着玩家可能需要等待一段时间,才能看到游戏的新内容或扩展。