近日,《刺客信条》系列的最新作品《刺客信条:影》在销量与口碑上取得了显著成就。据Video Games Chronicle报道,这款游戏的首发成绩在该系列中排名第二,仅次于《刺客信条:英灵殿》。
育碧官方上周宣布,《刺客信条:影》发售仅两天,玩家数量便突破了200万大关,其首发表现甚至超越了《刺客信条:起源》和《刺客信条:奥德赛》等前作。这一成绩无疑为《刺客信条:影》的成功奠定了坚实的基础。
《刺客信条:影》选择在三月推出,这个时间点相较于系列其他作品通常选择的更赚钱的感恩节季节,无疑更具挑战性。然而,尽管没有像《英灵殿》那样受益于疫情期间的销售激增,《刺客信条:影》依然取得了令人瞩目的成绩。
在PlayStation商城上,《刺客信条:影》的首日销量表现尤为出色,成为育碧有史以来在该平台上首日销量最佳的游戏作品。同时,它也是育碧有史以来被添加到愿望单最多的游戏,并在Twitch上产生了超过1100万小时的观看量。这一连串的数据无疑证明了《刺客信条:影》的强大吸引力和市场影响力。
在PC平台上,《刺客信条:影》同样表现出色。据统计,PC平台约占总“激活量”的27%,其中Steam平台在这一表现中发挥了重要作用。这一数据不仅显示了《刺客信条:影》在PC平台上的受欢迎程度,也体现了Steam平台在游戏分发和推广方面的重要地位。
在Steam平台上,《刺客信条:影》的玩家反馈极为积极。截至目前,该游戏在Steam上已有9251条用户评价,好评率高达81%,用户评价为“特别好评”。这一成绩不仅是对游戏品质的肯定,也是对育碧团队辛勤付出的最好回报。