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游戏知识产权保护难题何解?行业报告提出多元对策护航产业发展

2025-05-08来源:ITBEAR编辑:瑞雪

国内游戏市场在去年的表现尤为亮眼,实际销售收入达到了3257.83亿元,与前一年相比增长了7.53%。同时,游戏用户规模也达到了6.74亿人,增幅为0.94%,这两项数据均刷新了历史记录。游戏产业的蓬勃发展,使得知识产权成为了其核心价值所在,更是推动产业创新的重要动力。

然而,随着游戏市场的不断扩大,一些新型的知识产权侵权问题也随之浮现,如信息泄露、游戏内容“换皮”等。面对这些侵权行为,行业内各方如何携手合作,共同构建一个完善的知识产权保护体系,成为了亟待解决的问题。近期,“知识产权护航游戏产业高质量发展论坛”上发布的《科技赋能·法治护航——2025网络游戏知识产权保护年度报告:规则、挑战与协同进化》报告,便针对这一问题进行了深入的探讨。

上海交通大学凯原法学院与知识产权与竞争法研究院联合发布的这份报告,受到了广泛关注。报告全面剖析了游戏产业知识产权保护的现状、案例以及面临的挑战,并提供了宝贵的建议,旨在助力行业完善知识产权保护体系。

在网络游戏的整个生命周期中,从研发到上线运营,都可能面临各种形式的侵权行为,如商业秘密泄露、外挂、私服以及游戏内容“换皮”等。其中,商业秘密保护的定性和定损问题尤为棘手,成为了当前游戏知识产权保护的一大挑战。

报告指出,在民事案件中,对于未公开游戏信息中的代码、数值设定、角色形象、地图等商业秘密的定性已有共识。例如,浦东新区人民法院判决的“米哈游诉陈某侵害商业秘密纠纷案件”就被列为最高人民法院公布的“2024年人民法院知识产权典型案例”。但在刑事认定方面,业内仍存在争议,焦点在于“阶段性保密”是否会影响这些信息的“秘密性”。在定损环节,如何完善刑事追诉标准、明确侵权赔偿数额的计算依据,也是当前需要解决的问题。

为了破解这些难题,报告从多个角度提出了建议。在司法层面,针对阶段性保密信息的维权问题,报告认为,只要这些信息在侵权行为发生时仍满足秘密性要件,相应的侵权行为就应该承担责任。即使这些信息后续因商业安排而公开,也不影响其保密阶段的商业秘密属性。对于商业秘密的刑事定性和定损问题,报告建议,只要阶段性保密的经营信息满足秘密性等要件,就应构成商业秘密并获得刑事保护。同时,应进一步明确侵权赔偿数额的计算依据,鼓励采用“实际损失”、“侵权获利”、“合理许可费”等多种损害赔偿计算方式。

针对“传播游戏涉密内容”的侵权行为,报告建议,在网络游戏著作权犯罪立案追诉时,可以适用“传播量、点击量、会员量”等作为入罪计算标准,并结合网络游戏行业的特点,丰富和拓展“其他严重情节”的认定。报告还呼吁相关部门出台专门针对网络游戏知识产权保护的规章制度,完善诉调对接机制和协同保护机制,推动多元化知识产权纠纷解决机制的建设。

论坛期间,来自司法界、学术界和游戏业界的众多专家、学者围绕游戏产业的发展现状和自身工作实践,结合报告内容,就如何护航游戏产业的健康发展进行了深入的交流和探讨。