巨人网络在6月10日的股市交易中显示出微涨态势,其股价上升了0.37%,伴随的成交额高达7.53亿元。该股票的换手率达到了2.39%,而其总市值则稳固在312.66亿元的水平。
深入分析其股价波动背后的原因,可以看到巨人网络涵盖了多个热门概念,包括电子竞技、手机游戏、网络游戏、旅游概念以及虚拟现实。公司旗下核心游戏《球球大作战》在电竞领域有着深厚的积累,不仅构建了完善的线上线下赛事体系,还展现了电竞在吸引用户、提升体验和扩大品牌影响力方面的巨大潜力。未来,巨人网络计划根据游戏特性进一步推进电竞相关战略。
在移动端游戏市场,巨人网络自2016年起便积极布局,并成功推出了多款备受市场认可的产品。其中,“征途”和“球球大作战”两大自创精品手游IP尤为突出。特别是《球球大作战》,作为一款休闲竞技类手游,它不仅开创了新的移动电竞品类,还积累了高达4亿的注册用户,多次登上游戏排行榜前列。
巨人网络的主营业务还包括网络游戏,公司在2016年通过非公开发行股份和支付现金的方式,收购了设立于开曼群岛的Alpha Frontier Limited的全部A类普通股,交易金额高达305亿元。此次收购的Playtika Holding Corp.公司专注于游戏改造,拥有强大的技术实力和大数据、人工智能分析能力,其运营的棋牌社交类游戏在市场上占据重要地位。
巨人网络还计划积极拓展在线旅游市场,并已经建立了世纪游网站,提供在线预订、支付及查询旅游线路的服务。同时,巨人网络作为综合性互动娱乐企业,旗下还拥有《征途》、《巨人》、《艾尔之光》等多款热门游戏,并已经进军VR游戏开发领域,正在研发的《3D征途》将适配Oculus,展现公司在技术创新方面的决心。
从资金流动的角度来看,6月10日巨人网络的主力资金净流入为负,达到-56.56万元,显示出主力资金对该股的态度并不明显。同时,所属行业的主力资金也呈现净流出状态,已连续三日被减仓。然而,从筹码分布来看,该股近期获得筹码青睐,集中度逐渐增加,筹码平均交易成本为14.47元。目前股价已接近支撑位15.99元,投资者需密切关注该支撑位的反弹情况。
巨人网络集团股份有限公司位于上海市松江区,成立于1997年,并于2011年上市。公司主营业务涉及互联网游戏的研发和运营,其中移动端网络游戏收入占比高达74.60%,电脑端网络游戏收入占比为23.30%。在股东结构方面,截至2025年3月31日,巨人网络的股东户数为5.92万户,人均流通股数为32661股。在营业收入方面,2025年第一季度公司实现营业收入7.24亿元,同比增长3.94%;归母净利润为3.48亿元,同比减少1.29%。
在分红方面,巨人网络自A股上市以来累计派现32.15亿元,近三年累计派现达到12.33亿元。从机构持仓来看,香港中央结算有限公司、华夏中证动漫游戏ETF等多家机构位列巨人网络的十大流通股东之列,显示出机构对该股的关注和认可。
需要注意的是,股市投资存在风险,投资者在做出投资决策时应充分考虑各种因素,谨慎判断。本文提供的信息仅供参考,不构成任何投资建议。