【游戏世界】9月23日消息,瑞典游戏公司Embracer Group的首席执行官Lars Wingefors在公司的年度股东大会上回顾了截至2023年3月31日的财务表现,并分享了未来的计划和挑战。
Embracer Group在财务方面取得了显著的进展,公司的收入增长了121%,而调整后的税前利润增长了43%。然而,Wingefors表示,尽管已经取得了令人满意的成绩,但公司对未来的表现充满信心,预计会有更好的业绩。
其中,公司所面临的最大挑战之一是之前计划的一项交易的失败,这项交易原本预计将在未来六年内为公司带来超过20亿美元的合同开发收入。这次失败对公司的财务状况产生了一定的影响。
另外,Wingefors还提到了PC和主机运营部门的利润率较低,主要原因包括游戏的延期、某些游戏版本的反响平淡以及消费者购买力较弱等因素。此外,已经发布的游戏,如《黑道圣徒》的重启版,其投资回报率也较低。
据游戏世界了解,截至2023年3月31日,Embracer在游戏开发方面总共投资了114亿瑞典克朗,其中21亿瑞典克朗与已发布的游戏相关,93亿瑞典克朗用于后续开发。仅在过去一年,该公司在游戏支出上投入了56亿瑞典克朗。
为了应对目前的挑战,Embracer已经宣布了一项重组计划,旨在到2024/25财年结束时全年节省至少29亿瑞典克朗的资本支出和至少8亿瑞典克朗的管理费用。公司已经对一些工作室进行了裁员,包括Beamdog、Gearbox Publishing和Crystal Dynamics,同时还关闭了Campfire Cabal和Volition等工作室。然而,重组仍在进行中,未来可能还会有更多的撤资和裁员。
Wingefors表示:“我们最终正在决定重组或缩小一些团队的规模,并且将会关闭一些工作室。”Embracer Group正积极应对行业的挑战,以确保未来的成功和可持续发展。