【游戏世界】9月23日消息,开发一款充满大量文本的游戏一直都是一项极具挑战性的任务。无论是角色扮演、视觉小说,还是文字冒险游戏,都需要不断努力来确保玩家能够真正欣赏到游戏中的文字内容。然而,很多玩家往往因为阅读成本较高而忽略游戏中的文字,从而错失了其中的精彩故事情节。因此,游戏开发者需要在文本呈现、叙事设计和UI方面下功夫,以提升玩家的阅读体验。
据游戏世界了解,英国剑桥的独立工作室Inkle Studios推出了一系列备受欢迎的冒险游戏,其中包括《巫术》、《80天环游世界》、《落水》和《天堂之穹》等作品。虽然这些游戏赢得了玩家和评论家的好评,但工作室创意总监乔恩・英戈尔德(Jon Ingold)表示,一开始他们也曾面临玩家不愿阅读文字的问题。他认为,阅读的方式和排版至关重要,而社交媒体对人们的阅读习惯产生了影响,导致玩家更难专注于长篇的游戏文本。
英戈尔德强调,阅读在游戏中的成本与收益是玩家的一项考量。他解释说,与社交媒体浏览相比,阅读一本厚重的书籍需要更多的时间和精力,而且收益难以评估。因此,许多玩家在游戏中也会忽略那些过多的文本,只关注如何推动故事进展。他指出,为了解决这一问题,开发者需要确保游戏中的文本简短而富有表现力,以便让玩家更容易理解提供的选项。
例如,《80天环游世界》就以每段不超过100个单词的简短文本来呈现故事,让玩家可以轻松阅读并思考下一步行动。Failbetter Games是另一家英国工作室,他们也采用了类似的策略,将游戏中的文本切分成小段,以便让玩家更好地阅读和理解。
在游戏开发过程中,UI的设计也至关重要。Failbetter Games将阅读区域移到屏幕中央,将物品栏放入单独的面板,以改善阅读体验。这一改变确保了玩家不会因难以理解屏幕上的内容而错过游戏中的任务或故事情节。这种方法简单而有效,让玩家觉得阅读文字本身就是一种奖励。
在制作文本丰富的游戏时,开发者还需要考虑如何传达故事,以及何种写作方式最适合所要讲述的故事。一些游戏采用了与生活细节相关的方式来引发玩家的共鸣,让他们更深入地思考游戏中的主题。
总的来说,游戏开发者需要在文本的呈现、叙事设计和UI方面下功夫,以提升玩家的阅读体验。只有这样,玩家才能更好地欣赏游戏中的故事情节,而不会因阅读成本过高而错过精彩的内容。