【游戏世界】10月12日消息,魔兽世界怀旧服的设计师Tim Jones和Dara Diba接受了外部媒体的采访。Tim已在暴雪工作了15年,采访内容涉及了冰冠堡垒的buff计划、海加尔峰(HLK)的挑战、随机本系统的推出原因以及影之哀伤的获取难度变化,同时也谈到了怀旧服的未来计划。
在采访中,设计师提到了冰冠堡垒的buff开放计划。他们表示,为了让玩家有更多的时间挑战副本,不会像之前的TBC怀旧服那样快速推出削弱。计划是在开放后的两个月内加入5%的buff,然后每隔几周再增加5%,这将使得ICC阶段的buff达到30%需要大约4个半月,甚至可能延长到半年的时间。这个buff对联盟和部落玩家都有相同的效果,提高生命值、治疗效果、伤害吸收和伤害效果。
关于海加尔峰(HLK)的挑战,设计师表示虽然难度很高,但他们无法低估现代玩家的实力。尽管有一些官方修复,但他们依然期待玩家能在“第一天”或“3小时内”挑战成功。
采访中还涉及到了随机本系统的推出原因。最初并不计划在WLK怀旧服中引入随机副本系统,但随着怀旧服的发展和玩家的呼声,他们决定在ICC阶段推出随机本查找器,以使低级副本更活跃。这一决定经过团队内部的激烈讨论最终得以实施。
至于为什么要降低获取影之哀伤的难度,设计师解释了原始WLK版本的ICC阶段历时11个月,而在怀旧服,他们不打算让ICC阶段如此漫长,因此缩短了获取这一强力武器的时间。他们鼓励玩家回顾TBC时期的橙弓获取,思考当时是开心还是无奈。
设计师透露了怀旧服的未来计划,尽管他们不能透露太多细节,但承诺在2023年的暴雪嘉年华上将发布大量惊人的内容,同时提供一些试玩内容供玩家欣赏和尝试。怀旧服团队已经做了大量的工作,令人期待未来的发展。