【游戏世界】10月23日消息,BioWare工作室正在积极开发新一代《质量效应》系列游戏,而该工作室项目总监兼执行制作人Michael Gamble在X平台上发布的帖子中披露了有关游戏技术的一些新细节。
据了解,BioWare工作室将采用虚幻引擎5中的meta Human功能,以打造全新作品中的角色模型。meta Human是Epic Games于2021年推出的一项数字人物创建工具,旨在协助开发人员更加高效地创作角色模型。借助该工具,开发者可以自定义角色的外貌、发型、服装和特征,然后在他们的游戏项目中进行角色建模和动画制作。
不过,该工具最引人注目的特性在于其能够生成逼真的面部动画,使角色在不同情感和情境下能够展现出栩栩如生的表情,极大地降低了数字角色制作的技术门槛,为游戏角色的塑造提供了更多可能性。
此外,根据联合主持人Jez Corden在《Xbox Two》中披露的消息,《质量效应》新作将放弃《质量效应:仙女座》中的开放世界设计,而是将回归经典的游戏风格,引起了广大游迷的高度期待。
这一消息无疑为游戏爱好者们带来了一丝兴奋,他们期待在全新的《质量效应》作品中,能够欣赏到更加精致和生动的角色表现,以及游戏的经典情节和玩法。【游戏世界】将继续关注该项目的最新动态,为玩家们带来最新的报道。