【游戏世界】11月10日消息,暴雪嘉年华2023结束后,暴雪总裁迈克·伊巴拉接受了媒体采访,对暴雪的过去、现在和未来进行了深入回顾与展望。他在访谈中首次正式回应了有关国服问题的关切。
伊巴拉将暴雪的发展历程划分为三个关键阶段。首先是成立至2004年,《魔兽世界》发布之前,包括《魔兽争霸》系列、《暗黑破坏神》及《星际争霸》等经典游戏。其次是2004年至2023年,《魔兽世界》发布至微软收购之前,这一时期内暴雪屹立于游戏产业巅峰。最后是微软收购之后,迎来新篇章的开启。
在被问及今年一月国服关闭的问题时,伊巴拉表示:“中国有数百万热爱暴雪游戏的玩家,我们希望确保他们能够畅玩我们的游戏。作为一家全球性公司,我们希望遍布全球每个国家,包括中国。因此,当我们前进时,我们将对此进行评估,看看会发生什么。”
据游戏世界了解,中国拥有数百万热爱暴雪游戏的玩家,这意味着中国市场对于暴雪而言是一个不可忽视的巨大市场。伊巴拉的表态意味着暴雪渴望重返中国市场,但目前仍有一些阻碍,需要进行评估。
他表示:“我们想要回到中国,但目前还有一些阻碍,导致我们需要继续评估。微软刚刚完成对动视暴雪的收购,一切交接工作还在持续进行,预计将持续到今年年底。因此,我们仍在处理收购交接等事务,鲍比·考迪克也将在明年年初离职。”
国服玩家对此表示关切,认为商业利益和冲突导致了国服的停服,而国服玩家成为大公司之间博弈的牺牲品。他们期待在收购交接完成后,国服能够顺利回归,为他们提供更好的游戏体验。