【游戏世界】3月23日消息,备受玩家期待的《鸣潮》近日结束了其「奏鸣测试」,项目组针对玩家反馈进行了全面的梳理,并公布了后续的优化及调整方向。在测试期间,不少玩家反映游戏在战斗体验、系统设定以及演出效果等方面存在不足,对此,《鸣潮》项目组表示将重点针对这些问题进行优化。
据游戏世界了解,在战斗体验方面,《鸣潮》将重点优化战斗音效,包括武器音效、声骸音效、技能音效等,以提升打击感和质感。同时,角色的跳跃速度、镜头展示及运动落地之间的衔接也将得到调整,使角色表现更为流畅。此外,部分角色的战斗体验也将得到针对性调整,如凌阳、鉴心的战斗手感将得到优化,维里奈的回复机制将更高效,卡卡罗的变奏技能将默认生效。
在系统优化方面,声骸系统成为重点。针对玩家反馈的养成压力大、回收体验差等问题,《鸣潮》将增加声骸获取途径,优化闲置和溢出声骸的使用方式,并提升副词条获取体验。此外,一键装配推荐逻辑也将得到优化。同时,新增的「燎照之骑」声骸技能将为玩家带来全新的“摩托骑士”状态体验。
在演出体验方面,针对玩家反馈的镜头突兀、角色出现时机不恰当等问题,《鸣潮》将对部分演出的镜头表现和角色动作进行优化,并增加口型及眨眼效果。剧情线也将重新梳理,合理配置任务流程,并优化剧情跳过功能。
除了以上优化方向,《鸣潮》还将持续关注移动端体验过程中的闪退、黑屏、掉帧等问题,并进行性能优化。同时,角色和场景美术表现、UI设计及界面易用性也将得到持续改进。新的活动和剧情也在开发中,后续将与玩家同步相关进度。
对于本次测试未能给玩家带来更好的游戏体验,《鸣潮》项目组表示深表歉意,并承诺将努力优化游戏内容,重点调整影响玩家体验的部分。期待下一次以更好的《鸣潮》与玩家相见!