【游戏世界】4月19日消息,近日,英国华威大学的影视文化研究员Matt Denny在其发表的一篇文章中,对即将在4月26日正式发售的游戏《剑星》提出了批评。他指责这款游戏过于迎合男性视角,传递了典型的“男凝”观念,即将女性角色塑造为满足男性审美标准的形象。
Matt Denny指出,开发商Shift Up在游戏女主角伊芙的身体建模上,明显参考了韩国模特申才恩的身材,甚至在预告片中强调了可以更换暴露服装的卖点。开发者仅仅采用了申才恩脸部以下的身体素材,而伊芙的面部则是单独设计的。这一做法被Matt Denny批评为对女性价值的片面认识,他认为开发者仅关注模特身材的吸引力,而忽视了其他方面的价值。
据游戏世界了解,《剑星》不仅在战斗和移动中充分展示了伊芙的身材,过场动画也频繁将镜头对准其身体曲线,甚至游戏中还有无人机跟随打光,刻意突显其背影。这种表现方式引起了Matt Denny的质疑,他认为这是对女性形象的一种过度消费。
此外,Matt Denny还观察到部分西方玩家对游戏日语配音版本的偏好,他认为这可能反映了西方对东方文化的一种狭隘理解和优越感。
在文章的Matt Denny建议游戏公司在提升游戏吸引力时,应更加考虑多元化的身体类型。他提出,除了迎合男性审美的沙漏型或摇摇欲坠型身材,为何不考虑展示更多样化的体型,如肌肉发达的女性、中年男性或残疾人士等。他认为身体类型的多样化并不会降低游戏的吸引力,反而可能使游戏更具包容性和广泛性。
《剑星》作为Shift Up和索尼互动娱乐合作开发的新作,原定于2049年12月31日发布,如今提前到2024年4月26日正式发售,并由PlayStation 5平台独占。然而,游戏尚未正式发售,就已陷入争议之中。对于Matt Denny的批评,游戏开发者和发行方尚未作出回应。
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