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《黑神话:悟空》火爆出圈,三季度中国游戏市场创收新高!

2024-10-18来源:ITBEAR编辑:瑞雪

《黑神话:悟空》的推出,为2024年第三季度中国游戏市场带来了显著的增长动力。据伽马数据最新发布的《2024年7—9月中国游戏产业季度报告》显示,该季度中国游戏市场实际销售收入达到917.66亿元,环比增长22.96%,同比增长8.95%,创下了历史新高。

报告指出,三季度游戏市场的增长主要得益于移动、单机及主机游戏的贡献,其中《黑神话:悟空》的强劲销量尤为突出,为市场带来了数十亿元的增量。

三季度作为囊括暑期档的重要时期,一直备受业界关注。今年三季度,多款重点游戏产品的上线,加之暴雪旗下部分游戏在国内市场的重启,以及《黑神话:悟空》的火爆,共同推动了市场的积极表现。

从历史数据来看,2022年第三季度和2023年第三季度,中国游戏市场的实际销售收入分别为597亿元和842.3亿元。而2024年第三季度的数据,则显示出同比8.95%的大幅增长,再创历史新高。

从环比数据来看,今年第一季度和第二季度,中国游戏市场的实际销售收入分别为726.38亿元和746.29亿元。而三季度则实现了22.96%的环比大幅增长。

细分数据显示,三季度中国自主研发游戏在国内市场的实际销售收入为722.1亿元,环比增长23.69%。伽马数据在报告中指出,这一增长主要受益于《黑神话:悟空》和移动游戏新品的推动。在此之前,中国自主研发游戏在国内市场的销售收入已连续三个季度环比下降。

同时,三季度中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入也达到了51.69亿美元,环比和同比分别增长了15.4%和20.75%。报告提到,移动游戏的头部产品和新游《绝区零》的良好表现,以及《黑神话:悟空》的突出表现,共同带来了市场的增量。

报告还关注了中国客户端游戏市场的表现。三季度,中国客户端游戏市场规模为169.26亿元,环比下降0.39%,同比增长0.4%。该季度客户端游戏市场的环比下降,主要是由于部分产品的运营活动表现不如上季度,导致市场规模缩减。而同比增长则受益于《永劫无间》等头部游戏的付费活动和高活跃用户的驱动,同时《魔兽世界》和《炉石传说》的回归也带动了新老用户的涌入。

3A游戏大作《黑神话:悟空》于8月20日正式上线,上线仅3天后,该游戏的销量就突破了1000万套。在此之前的8月份,受《黑神话:悟空》的较大增量影响,国内游戏市场的总收入已达到336.4亿元,同比增长15.1%,环比增长21.01%。

根据海外数据分析公司VGInsights的最新数据,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销量已经增至2130万套,同时该游戏的总收入已超过10亿美元。而该游戏的全网销量则是一个更为庞大的数字。

除了重磅游戏的推出催热了市场,版号的连续发放也给市场注入了信心。9月27日,国家新闻出版署官网公布了2024年9月的国产网络游戏审批信息,共有109款国产网络游戏获得版号,其中包含多款上市游戏公司的重点产品。

今年以来,除了4月和5月外,单月发放的国产网络游戏版号始终保持在百款以上。据统计,今年1至9月已累计发放国产网络游戏版号959款,数量明显超过去年同期。其中,8月份单月发放117款,2月份单月发放111款,数量居前。

近期,A股网络游戏板块也明显回暖,网络游戏指数(884080)最近已连续4个交易日上涨。在最近的60个交易日内,已有10家游戏公司的股价涨幅超过40%。