近日,恐怖游戏《寂静之地:前方之路》正式发售,这款基于同名电影IP改编的作品,在玩法上进行了独特尝试。游戏的核心机制围绕声音展开,玩家需使用声音探测器寻找怪物,同时监控自身噪音,以防引来致命威胁。
游戏的一大亮点是麦克风检测功能,它能让现实世界的噪音影响游戏进程,为玩家带来前所未有的沉浸式体验。为了获得最佳体验,玩家需确保环境安静,甚至需调整生活习惯。
<寂静之地》系列电影自2018年起,便以“不要发出声音”为核心设定,讲述了一种听力超强、无视觉的怪物侵袭地球的故事。改编游戏中,这一设定被巧妙融入,成为玩法的关键。
然而,尽管游戏在声音方面做出了创新,但并未获得全面好评。部分玩家认为,仅凭这一设定难以掩盖游戏的其他不足。事实上,利用生理反应增强恐怖感的尝试在游戏界并不新鲜。
如2014年的《异形:隔离》就已包含麦克风检测功能,而《无需在意》更是将生理检测与VR结合,尝试通过游戏帮助玩家处理压力。但这些游戏往往需要额外硬件,限制了普及。
当前恐怖游戏的吓人方式似乎陷入瓶颈,多数流行设计均源自10年前。如剥夺玩家攻击能力、安全屋被入侵等,虽经典但缺乏新意。
相比之下,恐怖电影领域则不断尝试新元素,如《它在身后》《黑夜造访》等作品,均成功打破了传统框架。电子游戏作为更具交互性的媒介,在此方面的创新却显得滞后。