索尼最新财报揭晓,其PlayStation游戏业务全面增长,成为公司上半年业绩的关键驱动力。根据数据,游戏和网络服务部门的销售收入显著增长,推动索尼提高了全年游戏收入预测。
财报详细数据显示,在截至2024年9月30日的六个月内,索尼公司的净销售额达到5.5万亿日元,同比增长10%。其中,游戏和网络服务部门表现尤为亮眼,净销售额为1.9万亿日元,同比增长12%,而营业收入更是激增108%,至2041亿日元。
在第二季度,索尼的业绩表现同样强劲。公司净销售额为3万亿日元,同比增长9%,而游戏和网络服务部门的净销售额为1.1万亿日元,同比增长12%。该部门的营业收入同比增长了高达184%,达到1388亿日元。
这一增长主要得益于第三方游戏和网络服务的强劲销售,以及外汇汇率变动带来的积极影响。索尼对此表示乐观,并据此修订了全年游戏业务的预测。现在,公司预计截至2025年3月31日的财年全年净销售额将达到4.5万亿日元,比之前的预测增长4%,并比去年同期增长5%。同时,营业收入预测也上调至3550亿日元,比8月份的预测高出11%,并比去年同期增长22%。
尽管PS5游戏主机的盈利能力有所提升,但其销量仍在下滑。数据显示,在过去六个月内,PS5的出货量为620万台,低于去年同期的820万台。不过,游戏软件的出货量却呈现增长态势。上半年,游戏软件出货量为1.313亿份,其中第一方游戏出货量为1130万份,与去年同期持平。这表明,索尼在第三方游戏销售方面取得了显著增长。
索尼还提到了一些表现突出的游戏作品。例如,9月份推出的《太空机器人》在首发当月销量就达到了150万部。同时,《对马岛之魂》在PC和PS5上的终身出货量也已更新,总量达到1300万部。
在用户方面,第二季度PS+的月活跃用户数为1.16亿人,与上一季度相比保持稳定,但略高于去年同期水平。