在万众瞩目的2024年度游戏大奖(TGA)颁奖典礼上,一款名为《宇宙机器人》Astrobot的作品成功摘取了年度最佳游戏的桂冠。这场盛大的典礼汇聚了全球游戏界的精英,共同见证了这一荣耀时刻。
尽管中国首款3A大作《黑神话:悟空》未能将年度最佳游戏的奖杯收入囊中,但它在此次颁奖典礼上的表现依然令人瞩目。作为首款获得TGA年度游戏提名的国产游戏,《黑神话:悟空》已经创造了国产游戏历史上的新篇章。这款改编自中国经典名著《西游记》的游戏,凭借其出色的战斗系统、视觉设计以及对中华文化的深刻诠释,赢得了国内外玩家和业界的一致好评。
在颁奖典礼上,《黑神话:悟空》的主创团队凭借出色的表现,将最佳动作游戏奖和玩家之声奖收入囊中。在领取最佳动作游戏奖时,两位主创以幽默的方式发表了获奖感言,其中一句“感谢主办方没有在我上台的过程中设置‘空气墙’”更是引发了现场观众的阵阵笑声。而“其实这游戏真不难”的发言,则是对游戏难度的一种调侃,展现了主创团队的谦逊和风趣。
自今年8月20日上线以来,《黑神话:悟空》在Steam平台上创造了多项纪录。它不仅打破了并行玩家纪录,成为该平台有史以来第二大游戏,还在首发3天内全球销量突破1000万份,发售后一个月内全球销量更是超过2000万份。这些令人瞩目的成绩,无疑是对游戏品质的最好证明。
除了TGA奖项外,《黑神话:悟空》还获得了多个国内外知名游戏奖项的提名和获奖。在英国最著名的游戏产业大奖——金摇杆奖上,它荣获了年度游戏奖和最佳视觉设计奖。同时,它还获得了英国电影电视艺术学院奖(BAFTA2025)的7项提名,以及IGN2024年度游戏的3项提名。这些荣誉的加持,让《黑神话:悟空》在全球游戏界的地位更加稳固。
在中国游戏工委主办的2024中国游戏年会上,《黑神话:悟空》同样表现不俗。它荣获了2024年度游戏十强优秀客户端游戏和2024年度游戏十强优秀中华传统文化游戏两个奖项。这些荣誉不仅是对游戏品质的认可,更是对游戏在传承和弘扬中华文化方面所做努力的肯定。
回顾《黑神话:悟空》的获奖之路,我们不难发现,这款游戏的成功并非偶然。它背后凝聚着游戏制作团队的心血和智慧,也离不开广大玩家的支持和喜爱。在获得金摇杆奖终极年度游戏奖后,游戏制作人、开发商游戏科学CEO冯骥发表了真挚的获奖感言,表达了对玩家和员工们的感激之情。
展望未来,《黑神话:悟空》将继续以其独特的魅力和卓越的品质,吸引更多玩家的关注和喜爱。我们也期待国产游戏能够在全球游戏市场上绽放更加耀眼的光芒。