在今年的TGA盛会上,FromSoftware携其全新力作《艾尔登法环:黑夜君临》惊艳亮相,迅速成为全场瞩目的焦点。这部作品并非续作,而是独立于原作世界的平行衍生作品,其诞生源自游戏总监石崎淳也向社长宫崎英高的创意提案。宫崎英高对此表示全力支持,并鼓励石崎淳也放手一搏,将自己的想法付诸实践。
《黑夜君临》的核心玩法聚焦于三人合作模式,玩家将扮演被召唤至神秘领域“宁姆韦德”的八名战士之一,包括剑士、魔女、亚人等各具特色的角色。每位战士都拥有独一无二的“技艺”与“绝技”,游戏目标是在三天的期限内,携手挑战并击败强大的“黑夜君王”。游戏融合了Roguelike元素,每次进入游戏,玩家都将面对全新的据点布局、敌人配置、武器装备以及道具掉落,需要不断探索与强化自身能力,以求在残酷的战场上生存下来。
《黑夜君临》特别设计为三人组队游玩模式,并未提供双人组队选项,但玩家同样可以选择单人模式进行游戏。石崎淳也解释称,三人组队能够更好地保留共同对抗BOSS的成就感,并以全新的方式重塑这一经典体验。
游戏的时间限制设定为三天,旨在将《艾尔登法环》的丰富乐趣浓缩为更加紧凑、短小的游戏体验。尽管官方宣称《黑夜君临》对新手玩家十分友好,但鉴于FromSoftware一贯的高难度风格,不少玩家对此仍持观望态度。对此,石崎淳也坚定表示,他们充分信任玩家的能力,并未在游戏中设计任何辅助功能。他相信,只要玩家保持开放的心态和勇于尝试的精神,就一定能够顺利通关。
据IGN记者透露,他们在试玩过程中多次尝试后终于击败了第三天的黑夜君王,而在随后的重玩过程中,游戏体验明显变得更加轻松。石崎淳也还透露了一个令人振奋的消息,游戏中将有八个最终BOSS等待玩家的挑战。
而另一张曝光的游戏截图则展示了游戏中紧张刺激的战斗场景,三位战士并肩作战,共同抵御敌人的猛烈攻势,画面中的光影效果与动作流畅度都令人印象深刻。