在游戏界,Bethesda的《上古卷轴5:天际》凭借其开放的世界观和对Mod的广泛支持,成为了经久不衰的经典。众多粉丝热衷于通过各种方式提升游戏体验,甚至利用不同的游戏引擎重新打造游戏内容。
为了实现这一目标,Greg开发了一个C++插件,用于读取《天际》的ESM数据文件。该插件能够自动化生成地形和放置物体,极大地提高了工作效率。令人兴奋的是,这款插件不仅适用于《天际》,还可以应用于其他基于Creation Engine的游戏,如《辐射3》、《辐射:新维加斯》、《辐射4》以及最新的《星空》,为这些游戏制作虚幻5 Demo成为可能。
目前,Greg已经放出了虚幻5《天际》Demo的下载链接,供感兴趣的玩家体验。在这个Demo中,玩家们可以自由探索整个天际的地图,但需要注意的是,这款Demo仅供探索使用,并未包含任何游戏玩法、战斗或角色扮演机制,更像是一个地图浏览器。
尽管如此,Demo的发布仍然引起了玩家们的热烈反响。许多粉丝纷纷表示,能够在虚幻5引擎中再次体验《天际》的广阔世界,是一次难得的体验。同时,他们也期待Greg能够继续完善这款Demo,甚至将其发展成一个完整的游戏。
Greg的工作不仅展现了他在游戏开发方面的才华,也为其他玩家提供了无限的想象空间。未来,或许会有更多的玩家和开发者加入到这个行列中来,利用虚幻5引擎等先进技术,重新打造和升级我们喜爱的经典游戏。