近日,DeepSeek在游戏开发领域掀起了一股热潮,引发了广泛关注。这款免费的AI大模型不仅展现了强大的中文处理能力,还因其低廉的推理成本和联网功能而备受瞩目。
据了解,DeepSeek的推理成本已降至每百万token仅1元,远低于当前主流模型的价格。这一优势使得DeepSeek在游戏开发领域的应用变得更加经济实惠,也为其赢得了“国运级别的科技成果”的美誉。《黑神话:悟空》的制作人冯骥甚至在微博上强烈推荐了这款AI大模型。
DeepSeek不仅在处理文本信息方面表现出色,还能在游戏策划、运营等多个环节发挥重要作用。一位试用者分享了自己的体验:他让DeepSeek撰写了一份卡牌游戏的策划案,结果令人惊叹。与两年前的AI回答相比,DeepSeek的回答更加专业、细致,甚至能够主动思考并汇报思考过程。
DeepSeek还能根据游戏开发者的需求,创造游戏角色、编写人物小传、设计剧情等。例如,当要求它以关卡策划的身份生成一份开放世界地图的探索点分布时,DeepSeek迅速给出了令人满意的答案。同时,它还能设计经济系统,并根据开发者的要求调整决策链的任一环节,以实现快速调优。
随着AI技术的不断发展,游戏开发行业的生态也在悄然发生变化。一位资深原画师表示,AI已经逐渐改变了原画师的工作方式。现在,原画师在项目前期更多地扮演着决策者的角色,需要快速判断并迭代AI生成的方案。同样地,对于策划来说,未来的工作也可能更多地转向筛选和优化AI提案。
事实上,米哈游创始人蔡浩宇此前曾在社交媒体上预测,AIGC将彻底改变游戏开发行业。他认为,未来只有两种人制作游戏是有意义的:一种是前0.0001%的天才,通过组成精英团队创造前所未有的东西;另一种是业余爱好者,为了满足自己的想法而一时兴起创作游戏。而普通和专业的游戏开发者,可能需要考虑转行。
如今,DeepSeek等AI大模型的表现已经证明,在内容生产自动化的时代,游戏之间的质量差距可能会因AI技术而缩小。当内容生产的门槛被打破时,游戏开发者将面临更高的竞争压力。然而,这并不意味着AI将完全取代人类开发者。相反,如何做出AI做不到的东西,将成为每个游戏开发者必须面对的挑战。