Supercell,这家全球知名的游戏开发商,近日悄然推出了其第七款新作《MO.CO》。这款新游戏于3月18日正式面向全球玩家开放下载,但令人意外的是,它并没有遵循常规的发布模式。
《MO.CO》是一款以俯视角呈现的动作角色扮演游戏(ARPG),融合了地下城探险、合作寻宝以及玩家对战(PVP)等多种玩法。早在2023年,该游戏就已通过小规模测试吸引了众多玩家的目光。然而,这次全球发布却采取了独特的邀请制方式,即便玩家成功下载了游戏,也无法立即体验,而是需要获得邀请资格。
Supercell在Reddit上发布了相关说明,揭示了获取邀请资格的三种途径:一是通过官方网页注册并等待邀请;二是找到游戏中已达到5级的玩家,他们拥有三个邀请名额;三是关注官方在各大社交平台和流媒体上的活动,数量有限的邀请资格将随机发放。这种非传统的发布方式引发了玩家们的热议。
有幸获得邀请资格的玩家们,开始探索这款与Supercell以往作品风格迥异的新游戏。《MO.CO》以地下城刷宝为核心玩法,玩家需在各个地下城中完成任务,获取混沌宝箱,以开箱的方式解锁各种武器和道具。然而,与许多MMORPG手游不同的是,《MO.CO》并未提供地下城组队系统,而是让玩家们共享同一个地下城世界,这种设计让人联想到早期的网游《传奇》。
游戏中没有开放大世界的设计,而是通过区域划分来区分不同的地下城。玩家可以随时进入地下城,与其他玩家一同刷怪或完成任务。值得注意的是,大世界中没有社交系统,玩家之间无法查看对方信息,只能通过表情包进行简单交流。不过,游戏外提供了组队模式,玩家可以邀请好友组建小队,并在小队内进行文字交流。
在《MO.CO》中,玩家没有职业限制,捏人后可以选择一种武器以及三种主动道具和三种被动道具。虽然游戏提供了道具切换和升级等功能,但搭配深度相对有限。玩法上,主要以完成地下城任务为主,NPC会提供任务信息,但缺乏剧情支撑,大部分任务都显得单调乏味。地下城中会随机刷新宝箱和稀有怪,但除了常规货币和混沌宝箱外,缺乏新鲜感。
游戏中还包含了常规的4人击杀世界BOSS和抵挡敌人波次等副玩法。然而,作为一款ARPG游戏,《MO.CO》在技能搭配(BD)上缺乏深度和趣味性,导致这类有时间限制的副玩法显得枯燥无味。不少玩家表示,目前的游戏体验更像是一个半成品,玩法机制老套无聊,缺乏新意。