火影手游体验服近期进行了一次更新,带来了一系列忍者的调整变动,引发了玩家们的广泛关注。此次更新不仅揭示了未来可能的游戏改动方向,也让玩家们有机会提前体验并反馈这些变化。
其中,秽土半藏的改动尤为引人注目。他的主动替身时间从原来的15秒大幅缩短至8秒,同时普攻伤害显著提升,一套下来伤害增加了约6万(在不考虑暴击的情况下)。这样的改动意味着,在对手替身之后,秽土半藏可以利用短暂的无敌时间进行位移,随后很快就能再次使用替身,这无疑增强了他的生存能力和反击潜力,尽管当前版本的秽土半藏表现平平,但此次改动仍被部分玩家认为过于激进。
另一个引起热议的忍者调整是百战大蛇丸。他的改动虽然简单,却影响深远:受击状态下释放二技能不再重置CD。这一变化似乎有意让百战大蛇丸回归其巅峰状态,引发了玩家对于游戏平衡性的讨论。一旦这一调整实装,百战大蛇丸将可能成为一个难以反制的强力忍者。
奇拉比的调整则主要集中在技能流畅度和机制优化上。他的二技能后摇减少,且可以通过摇杆移动取消,一技能尾兽化的CD时间也缩短了1秒,更重要的是,在尾兽化状态下普攻不会解除该状态。这些改动使得奇拉比在战斗中的机动性和先手能力得到了显著提升,尽管为了统一空中机制,他在空中时无法再使用秘卷和通灵。
忍战大野木也迎来了调整,主要涉及轻重岩和加重岩状态下的普攻和技能衔接。一技能后摇阶段接任意子技能会返还一半的充能,使用两个子技能加二技能释放尘遁同样会返还一半充能。尽管改动细节较多,但其强度变化尚需玩家进一步体验评估。
波风水门的二技能释放方式也得到了优化,增加了更多的操作灵活性。而面具男的一技能派生普攻抓取时间和二技能起爆符攻击判定范围也进行了调整,使得他在战斗中的表现更加稳定。
值得注意的是,尽管体验服中的这些改动引发了玩家们的热烈讨论,但它们并非最终版本。玩家们仍需以正式上线版本为准,期待这些调整能够为火影手游带来更加丰富的游戏体验。