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《命运:群星》8月测试,网易携命运IP手游新作来袭,射击品类迎新变数

2025-07-19来源:ITBEAR编辑:瑞雪

在射击游戏领域,一款备受瞩目的新作即将登陆国服。7月18日,《命运:群星》发布了第二支宣传视频,并宣布将于8月15日开启首次国服测试,此前已确定8月28日上线海外版本。这款游戏并非突然冒出,而是网易与Bungie多年合作的结晶,是双方共同打造的首款命运IP手游。

命运系列游戏在业界拥有举足轻重的地位。初代《命运》发售首日便创造了超5亿美元的流水纪录,一年内吸引了2500万名注册用户。而《命运2》更是荣获TGA六项提名,成为北美收入第二的主机游戏,并在Steam平台上创下单平台超31万玩家同时在线的佳绩。这些辉煌数据,足以证明命运系列的强大号召力。

得益于命运系列的庞大用户基础和高度辨识度,《命运:群星》在海外定档消息公布当日便收获了500万玩家预约。而国服信息公布后,其官网预约量也迅速突破了388万。然而,对于这款由主机IP改编的手游,玩家心中难免存在疑虑:它能否复刻命运系列经典的枪械手感?能否保留那股宏大又深邃的科幻韵味?更重要的是,其源自端游的核心玩法,能否吸引已经习惯短平快节奏的手游玩家?

从海外测试的反馈来看,《命运:群星》似乎给出了令人满意的答案。不少玩家表示,这款游戏超出了他们的预期,值得一试。甚至有命运系列的老玩家认为,《命运:群星》在某些方面的打磨上,做得比原作还要出色。那么,它究竟凭何做到这一点呢?

熟悉命运系列的玩家都知道,该系列以太空歌剧般的背景故事和神秘氛围著称。在《命运:群星》中,玩家将扮演在死后被机灵复活的守护者,运用光能对抗来自宇宙深处的黑暗。虽然游戏设定在平行宇宙,但更像前传,故事发生在比初代《命运》更早的黑暗时代末期。玩家将同钢铁领主一道,帮助幸存者击退敌人,讨伐军阀,并找回遗失的黄金时代科技。

当这些背景设定落实到游戏中时,老玩家很难不为之动容。太空科幻的冷峻美术、宿命般的交响配乐、经典敌人以及熟悉的爽快枪感,都让人仿佛置身于命运系列的世界之中。巡逻任务、区域宝箱、公共事件等经典元素也一应俱全,连那些隐藏挑战都得到了保留。

然而,《命运:群星》并非简单的复刻。它在形似的基础上,做出了诸多改变。首先,叙事体验得到了升级。虽然流程上还是接任务、跑地图、打副本的老一套,但游戏中加入了更多演出和电影感的关卡编排,让看点更足。其次,角色体系进行了重构。游戏用个性鲜明的英雄角色替代了原作中的职业划分,每个角色的体验都既新鲜又熟悉。最后,玩法也得到了扩充。除了战役、三人副本、PVP等传统艺能外,还加入了肉鸽玩法和卡牌玩法等全新模式。

在社交玩法上,《命运:群星》也更具MMO的人味。主城Heaven引入了公共家园建造系统,玩家可以和朋友乃至服务器里的所有玩家一起建设基地,享受社区共建的归属感。这些改变和创新,让《命运:群星》在命运框架内做出了自己的特色。

网易之所以看好《命运:群星》,原因或许在于它瞄准了一块有需求但无头部产品的市场——多人刷宝射击。在国内市场,FPS的主流赛道早已红海一片,但多人刷宝射击这个品类却相对空白。它门槛更低,核心乐趣在于成长和刷装备;同时死亡惩罚更轻,更强调多样的团队合作,并融入了更完整的RPG体验。而命运IP的吸引力以及网易在长线运营上的积累,更是为这款游戏增添了底气。

如今国内的射击品类竞争异常激烈,厂商们纷纷在硬核拟真和美术风格上内卷。然而,《命运:群星》的出现或许能带来新变数。它建立在一个历经十余年沉淀的顶级IP之上,拥有一套在端游被反复验证过的、以多人合作刷宝为核心的玩法框架。这对于许多在传统竞技射击游戏中感到疲惫的玩家来说,无疑是一个新鲜且值得尝试的选择。

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2025-07-18