尽管围绕PS5独占游戏《羊蹄山之魂》的女主角设定引发了广泛争议与批评,但该作品依然展现出了惊人的玩家吸引力。在油管的一个专门直播活动中,《羊蹄山之魂》的State of Play专场吸引了超过320万次的观看,这一数字不仅超越了Xbox在6月举办的发布会直播的200万次观看,也超过了索尼自家今年6月State of Play主场直播的300万次观看记录。
早在今年5月,《羊蹄山之魂》就已在全球多个国家的PS商城预购榜上占据首位,这一市场表现进一步证实了该游戏对玩家的强烈吸引力。值得注意的是,尽管网络上对《羊蹄山之魂》的批评声音高涨,但这些高调发声的玩家可能并不构成该游戏的主要消费群体。这或许解释了为何制作组在面对争议时,仍能坚持自身的创作理念。
从数据上看,《羊蹄山之魂》不仅在话题度上取得了成功,更在吸引玩家关注与参与方面展现出了非凡的能力。这不禁让人思考,真正的市场反馈与网络上的舆论声音之间,或许存在着不小的差异。