上海烛龙游戏最新力作《古剑》的首支预告片一经发布,便迅速在国内游戏圈内引发了广泛热议。这部预告片凭借其卓越的品质和古剑系列一贯积累的良好口碑,成功吸引了大量玩家的关注。众多玩家对这部新作寄予厚望,期待上海烛龙能够精彩讲述这个蕴含道家阴阳五行文化的“鬼”故事,并将其进一步推向国际舞台。
数据显示,该预告片在B站上线仅一天,播放量便飙升至741万,成功跻身B站最高播放排行榜第四名。同时,预告片还收获了33.5万个点赞、16.3万个投币以及15.2万次转发,数据表现十分亮眼。
不仅国内玩家翘首以盼,一些曾体验过《古剑奇谭3》的外国玩家也对这部新作充满期待。他们普遍对预告片的内容表示满意,但指出英文字幕存在些许表达不准确的问题。而对于那些未曾接触过《古剑奇谭3》的外国玩家而言,他们则惊叹于中国游戏的快速崛起。近年来,众多优秀的国产游戏在国际上大放异彩,让他们迫不及待想要体验这部全新的《古剑》作品。
然而,对于任何一款游戏而言,其评价总是褒贬不一。尽管《古剑》预告片赢得了大部分玩家的认可,但仍有一部分玩家持保留意见。他们认为预告片中过多地展示了地府、阴魂以及动作格挡等元素,让人不自觉地联想到类魂动作游戏,从而产生审美疲劳。
有玩家甚至以《明末:渊虚之羽》为例,提醒大家在观看《古剑》预告片时应保持谨慎态度。他们认为国内游戏开发者在创作过程中面临着诸多限制,很难拥有一个完全“自由”的创作环境。《明末:渊虚之羽》在推出1.5版本“不杀”修正补丁后,曾引发部分外国玩家的不满。他们认为类魂游戏不应包含“不杀”机制,这一改动破坏了游戏体验。为此,有玩家甚至自制了还原MOD,并在外网上获得了超过2万次的下载。
还有玩家希望《古剑》能够避免重蹈《黑神话:悟空》和《明末:渊虚之羽》的覆辙,不要强迫玩家必须学会招架。他们更倾向于《古剑》能够成为CN版的《战神》,既注重故事情节的讲述,又能提供爽快的动作体验。