在二次元游戏领域,蛮啾网络的新作《蓝色星原:旅谣》(简称《蓝色星原》)自今年3月20日发布PV以来,便迅速引起了玩家们的热烈反响。仅仅一天时间,PV的播放量便突破了200万大关。这次,蛮啾网络大胆尝试从未涉足的3D领域,其魄力和展现出的精美画风赢得了玩家们的广泛赞誉,社区内的讨论焦点也集中在了游戏的独特美术风格上。
除了画风,游戏中的捉宠玩法也引发了玩家们的热议。8月15日,《蓝色星原》迎来了首次线上测试,触乐有幸深入体验了本次测试内容。测试期间,游戏展示了家园建设、战斗系统、角色养成以及独特的奇波对决(类似自走棋玩法)等多个方面,其中“奇波”这一宠兽元素贯穿始终。玩家可以通过星结卡捕捉不同种类的奇波,为游戏增添了更多策略性和趣味性。
在当今二次元游戏市场,玩法创新已成为厂商们不得不面对的问题。如何在保持角色为核心特色的同时,满足长线运营的需求,成为了摆在他们面前的一道难题。大多数游戏选择借鉴成熟的玩法模式,如近期备受瞩目的《二重螺旋》结合了“二游+刷宝”元素,《星痕共鸣》则主打“二游+MMO”概念。而《蓝色星原》则借鉴了热门作品《幻兽帕鲁》的捉宠机制,并在此基础上进行了创新。
游戏并没有将宠物变身体验作为核心,而是将奇波主要服务于角色战斗和演出方面,从而聚焦了蛮啾最擅长的二次元人物和美术风格。在战斗玩法上,奇波的加入让战斗不再单调,增加了策略深度,提升了玩家的战斗体验。然而,对于二次元游戏来说,如何平衡奇波与角色的关系显得尤为重要。奇波的存在感过高可能会削弱玩家对角色抽取与养成的兴趣,而存在感过低则可能使其变得鸡肋。
《蓝色星原》在这一方面处理得相当巧妙,战斗始终以角色为核心。玩家可以从三名角色组成的队伍中挑选出战角色,并随时切换。每名角色都拥有独特的技能组合,玩家可以通过切换角色和技能连招来打出高额伤害,体验操作上的快感。同时,每名角色都可以携带一只奇波出战,不同类型的奇波在战斗中发挥不同的作用,如伤害输出、血量回复、减伤嘲讽等,为玩家提供了丰富的搭配选择。
奇波也是本次测试养成系统的主要内容之一。角色养成包括等级提升、技能升级和装备获取等方面,而奇波养成则随着玩家正常游玩而完成,无需额外花费时间。每只奇波最多拥有8条战斗相关词条,词条品质分为白、蓝、紫、金等,随着参与战斗自动增加。当词条达到8条时,继续出战就有概率触发“因子突变”,为玩家带来意外之喜。
除了战斗和养成系统外,“奇波对决”这一玩法也备受玩家关注。玩家通过消耗部署点数召唤奇波进行战斗,部署点数可以定期恢复。虽然目前策略深度略显不足,但种类繁多的奇波为玩家提供了多种构筑选择,具有很高的潜力。未来如果制作团队能够继续优化这一玩法,提升策略深度,它有望成为游戏中最吸引人的玩法之一。
奇波还为《蓝色星原》带来了相当不错的沉浸感。制作团队注重奇波的性格、习性等细节刻画,如追焰羊羊会装死躲避玩家、偷走浮蝶的蛋后会有新的蛋出现等。玩家还可以将奇波放置在家园中,它们会在这里干活、吃饭、偶尔偷懒,仿佛真实的个体一般。这些奇波的存在让家园充满了生机和陪伴感,让玩家在游戏中感受到更多的乐趣和放松。
尽管《蓝色星原》在本次测试中仍存在一些不足,如优化问题、角色记忆点不明显等,但从玩家反馈来看,其在玩法和画风上都表现出色。制作团队通过奇波丰富了游玩体验的同时,又没有让奇波喧宾夺主,游戏的核心仍然锁定在角色身上。作为首次线上测试,这样的表现已经足够令人期待其未来的发展了。