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手游迈入165帧超流畅时代,一加自研技术领航,总裁揭秘新Ultra旗舰

2025-09-26来源:快讯编辑:瑞雪

近日,一加在北京举办了一场以手机游戏技术为核心的创新大会,展示了多项自研技术突破,正式将手游体验推向165超高帧时代。这些技术成果将率先应用于即将发布的一加15系列手机,为用户带来更流畅的游戏体验。

一加中国区总裁李杰在会上表示,作为OPPO在游戏领域的先锋品牌,一加始终致力于将游戏体验做到行业顶尖水平。他透露,今年一加手机销量已超越去年全年,同比增长超30%。李杰强调,未来手机游戏体验将分为“一加手机”和“其他手机”两类,并承诺以开放态度推动165帧游戏生态发展。

针对手游体验长期停滞在120帧的问题,一加通过三年深度研发,突破了芯片算力、屏幕显示、散热、续航和生态五大技术瓶颈。李杰指出,PC端游戏帧率已达480帧,而手游五年未有突破,高帧率流畅体验是未来发展方向。一加此次将帧率上限提升至165帧,堪称手游领域五年来最大升级。

技术实现层面,一加升级了“风驰游戏内核”,通过CPU性能重构、GPU渲染管线优化和NPU光流渲染,实现了165帧全栈部署。首批支持原生165帧的游戏包括《三角洲行动》《使命召唤手游》和《英雄联盟手游》等热门IP,覆盖FPS、MOBA、格斗、赛车、音游和策略六大主流类型。

OPPO游戏中心负责人谭皓博士进一步解读了165帧技术的核心优势。他表示,165 FPS可实现0.006秒画面刷新,比120帧提升27%显示速度,每秒多显示45帧画面,同时缩短全链路操作时延约10毫秒,开镜开枪响应更快。在技术实现上,一加开放了CPU底层架构,通过自研能量感知模型、智能复合队列任务调度和一体化融合调频,优化了调度器效率29.8%,降低内核负载15.6%,整机功耗减少11.7%。

一加15系列在实际测试中表现突出,不仅支持主流游戏120帧无限满帧,还能在多款165帧游戏中实现从满电到关机的全程满帧运行。一加首次将NPU算力引入游戏渲染,通过AI光流渲染技术,实现了媲美PC级的视效体验。谭皓强调,一加的GPU渲染超帧技术与其他厂商的外挂插帧方案有本质区别,在时延、画面效果、能效和超帧上限方面均具有明显优势。

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