在刚刚落幕的2025东京电玩展上,一款来自中国游戏厂商青庖游戏的开放世界生存建造作品《山外山》成为焦点。这款以东方美学为基底的游戏不仅延续了科隆国际游戏展的火热势头,更凭借独特的玩法设计和沉浸式世界观,在东京展区掀起了一股东方文化热潮。
作为开放世界生存建造(SOC)品类的代表作,《山外山》在东京现场开放了科隆展同款的试玩Demo。游戏通过动态物理系统与元素交互机制,构建了一个充满生命力的虚拟世界。玩家在探索过程中,既能体验到木材砍伐时真实的震动反馈,也能目睹火焰与水流碰撞产生的连锁反应。这种高度拟真的环境交互,让试玩区始终保持着排队热潮。
战斗系统的创新性设计成为展会最大亮点。在BOSS战演示环节,开发团队展示了多维度策略选择:硬核玩家可依靠精准操作完成连招击杀,策略型玩家则能利用环境陷阱与元素克制实现"四两拨千斤"。这种"硬核与休闲并存"的设计理念,成功打破了传统SOC游戏的受众壁垒,现场超过80%的试玩者选择重复挑战不同战术。
游戏世界观设定同样引发热议。开发团队以《山海经》为灵感蓝本,构建了从后石器时代到青铜文明的过渡期架空世界。试玩者佩戴VR设备体验时,能看到角色服饰上逐渐演变的青铜纹样,听到根据昼夜变化的环境音效——这些细节共同营造出浓厚的文化沉浸感。一位日本玩家在体验后表示:"这种将神话解构重组的手法,比直接照搬传统更令人着迷。"
青庖游戏在展会期间设立了专门的玩家反馈站,收集到来自23个国家的试玩意见。技术团队现场记录的300余条建议中,超过60%涉及操作优化与新手引导改进。主策划在接受采访时透露:"东京玩家对文化细节的敏感度超出预期,这促使我们重新审视叙事节奏与视觉呈现的平衡点。"
目前,开发组已启动基于展会反馈的专项优化计划。包括重新设计资源采集的物理反馈曲线、增加跨文明时期的建筑风格选项等。随着全球预约量的持续攀升,这款承载东方文化基因的游戏,正在用创新的表达方式重新定义SOC品类的可能性。