THQ Nordic近日发布了第一人称近战动作RPG《命运守护者》(Fatekeeper)的全新预告片,向玩家展示了游戏的核心战斗系统、部分场景设计以及多样化的敌人类型。这款作品计划于今年冬季登陆PC平台(Steam),以抢先体验模式与玩家见面。
游戏采用紧凑的线性叙事结构,但同时为玩家提供了广阔的探索空间。从古老的战场遗迹到深邃的地下洞穴,从静谧的森林到被遗忘的崩毁圣所,每个区域都隐藏着丰富的故事碎片、失落的神器以及意想不到的奇遇。这些设计不仅丰富了游戏世界,也为玩家提供了深入探索的动力。
战斗系统是《命运守护者》的核心亮点之一。玩家将面对形态各异的敌人,每种敌人都有独特的攻击模式、优势和弱点。想要取得胜利,不仅需要精湛的操作技巧,还需要充分的战前准备。在近战中,玩家需要灵活应对敌人的攻击,精准释放法术,并根据战场形势实时调整战术。无论是快速精准的格挡反击,还是恰到好处的法术组合,都需要玩家在瞬息万变的战斗中做出正确判断。
角色培养系统同样注重策略性。玩家可以通过加点分配来强化角色的各项能力,但如何运用这些能力同样关键。游戏鼓励玩家根据自身玩法风格和战斗需求,灵活搭配技能与装备,形成独特的战斗流派。这种设计既保证了角色成长的深度,又为玩家提供了多样化的玩法选择。
