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《动物朋克》PV首曝:兔子老雷领衔,中式柴油朋克风再掀热潮

2025-11-24来源:互联网编辑:瑞雪

在近期举办的Xbox Games Showcase与Bilibili“游先看”联合发布会上,一款以动物为主角的单机ARPG新作《动物朋克》(ZOOPUNK)首次公开实机演示视频,引发玩家群体高度关注。这款由钛核网络开发的续作,延续了前作《暗影火炬城》的柴油朋克美学,将故事背景设定在前作事件发生的数年前,聚焦主角雷德文的父亲“老雷”及其同伴的冒险历程。

技术升级是《动物朋克》最直观的突破。开发团队采用虚幻5引擎重构游戏世界,从角色毛发质感、机械废墟的锈蚀纹理到光影动态效果,均展现出远超前作的画面精度。玩法维度上,游戏从2D银河恶魔城模式进化为3D动作探索类型,战斗系统在保留硬核打击感的同时,通过立体空间设计增加了战术纵深。宣传片中兔子老雷挥舞双剑状光管武器、犀牛角色挥动带锯齿的巨剑等场景,既延续了前作武器设计的想象力,又通过3D化呈现更丰富的动作层次。

世界观构建方面,团队在保留柴油朋克基调的基础上,融入更多东方文化隐喻。上海标志性建筑东方明珠以废墟形态隐现于沼泽远景,机械军团据点则设计成破败舰船,呼应动物角色的两栖特性。制作组透露,场景设计参考了上海沿海的地理特征,将“废土美学”与本土化元素进行创造性融合。角色设计同样暗藏文化密码:帮派旗帜上的汉字、地板金属纹样取材传统纹饰,动物性格则糅合了古典名著中的武将、谋士等典型形象。

核心战斗系统围绕三位性格迥异的动物角色展开。主角老雷作为均衡型战士,其武器“双股光剑”兼具硬鞭的打击感与光效的视觉冲击;体型庞大的犀牛角色,通过胸前的机械心脏强化力量属性,巨剑边缘的锯齿设计在常规攻击中可触发链锯效果;敏捷型花栗鼠则以车轮式翻滚移动为特色,与犀牛形成战术配合。这种差异化设计既保证角色定位清晰,又通过细节创新避免套路化。

技术探索层面,游戏引入AI涂装系统作为创新亮点。玩家可通过语音指令生成飞艇载具的个性化涂装,实现无限可能的视觉定制。这一功能在英伟达发布会上首次亮相时,即引发技术社区对AI生成内容与游戏玩法结合的讨论。开发团队表示,该系统旨在让玩家参与世界构建,使硬核动作游戏增添轻松创意元素。

从团队成长轨迹观察,钛核网络自《暗影火炬城》成功后持续扩张,办公区域扩展至原先两倍,增设书库区收藏大量海外原版设定集与美术画集。这种对创作资源的投入,折射出团队突破舒适区的野心。据参与早期品鉴会的玩家反馈,开发组对社区建议保持开放态度,首曝PV较初版已有显著优化,这种迭代效率在国产游戏中较为罕见。随着更多开发细节逐步公开,这款融合东方叙事与朋克美学的作品,正在重新定义国产单机游戏的品质标杆。