近期,一款以《王者荣耀》为蓝本的自走棋新游《王者万象棋》开启测试,凭借独特的玩法机制和高度还原的英雄设定,迅速吸引了大批玩家关注。这款游戏将王者峡谷中的英雄转化为卡牌角色,通过策略搭配与阵营羁绊,为玩家带来全新的竞技体验。
与传统自走棋不同,《王者万象棋》弱化了固定羁绊的强制组合,转而强调英雄个体的策略价值。游戏中的英雄被划分为“三分之地”“大河之畔”“日落海”等阵营,每个阵营拥有独特效果,但玩家无需强行凑齐特定组合即可发挥战力。例如,以“三分之地”阵营为核心的玩法中,英雄登场即可触发升级效果,后期甚至能实现多英雄突破100级的壮举。若搭配吕布作为核心输出,其全屏大招的视觉冲击力堪称一绝;而周瑜与小乔的组合则以炫酷的龙卷风技能形成另一条输出路线。
英雄技能设计高度还原《王者荣耀》设定,前排坦克如苏烈、盾山依旧承担抗伤职责,辅助蔡文姬持续为团队回血,射手狄仁杰、李元芳则成为输出核心。这种熟悉感极大降低了王者玩家的上手门槛。当英雄蓝条蓄满时,释放技能的特效经过重新设计,例如吕布的大招从天而降的方天画戟、安琪拉的激光束横扫战场、李信的刀光劈裂屏幕,均带来类似“觉醒之战”的震撼体验。
测试中涌现出多种趣味流派。以“古币流”为例,玩家通过盾山的牺牲效果为狄仁杰喂食古币,每张古币可永久提升5%攻速,觉醒后增益翻倍。后期狄仁杰的平A如连发子弹,操作手感极佳。另一“牺牲流”则围绕李信构建,场上牺牲类英雄阵亡时会为李信提供临时等级,配合装备堆叠,其大招可造成高额范围伤害。更惊喜的是,超过100级的李信阵亡后还能变身为暗信形态,继续战斗,强度与观赏性兼备。
游戏开局前,玩家需从多位特色棋手中选择角色,每位棋手拥有专属技能。例如瑶妹可召唤小鹿协同作战,孙尚香能在场外远程攻击对手。每回合通过抽卡补充阵容,固定回合还会开启拍卖环节,为策略调整提供更多可能性。这种“轻羁绊、重英雄”的设计,让每局对战都充满变数,即使非王者玩家也能快速找到乐趣。