王者荣耀正式服迎来新一轮更新,此次更新不仅上线了丰富的活动内容,还对多位英雄和装备进行了平衡性调整。部分调整内容此前已在体验服测试,而另一些则是直接上线正式服,引发玩家热议。
孙膑的调整未经过体验服测试,但玩家普遍认为其需要加强。此次更新中,孙膑的被动和二技能加速效果从百分比改为固定数值。以360移速为例,被动加速从54-108提升至65-130,二技能加速则提升22-44点固定移速。二技能冷却时间前期减少0.5秒,但整体影响有限。移速提升意味着队伍机动性增强,但具体效果仍需观察实战表现。
金蝉的调整则直接针对其胜率低迷的问题。策划为二技能新增0.15AP加成,意图提升输出流金蝉的强度。法强越高,收益越显著,这一改动或能改善金蝉在战场上的表现。
吕布的调整此前在体验服未公告,此次直接上线正式服。一技能基础伤害增加50-100点,但额外AD加成削弱0.2。穿透调整影响较小,整体加强幅度不大。前期50点伤害能否改变吕布现状,仍需数据验证。
元流刺客的改动引发争议。位移期间的短暂无敌改为技能持续期间获得霸体,这一调整或非削弱。霸体持续时间延长,意味着玩家无需精准释放技能即可抵消控制。但越塔成本增加,操作上限受限,对高手玩家而言可能影响发挥。
裴擒虎的调整则被普遍认为是一次削弱。虎形态爆发和机动性大幅削弱,强普存续时间减少两秒,切换形态攒强普的输出窗口更短。玩家需更紧凑的节奏和预判,失误惩罚更高。
装备方面,名刀司命的无敌时间从最高1.75秒削弱至1.6秒,同时取消触发后的攻速加成。这一调整或能降低其出场率,避免滥用。幽影袖箭则迎来全面革新,移速加成换为物攻,隐身过程获得30%加速buff。生存能力提升,物攻加成弥补暴击装备无物攻的弊端,或成新宠。



