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《真三国无双:起源》DLC若推出,剧情仍聚焦赤壁前?

2025-01-14来源:ITBEAR编辑:瑞雪

随着《真三国无双:起源》即将面市,该系列游戏再次引起了广泛关注。令人振奋的是,这款游戏的MTC评分在解禁后达到了系列新高,为这部经过大幅度革新的“割草”系列新作带来了一个积极的开端。然而,一些玩家对游戏中可操作的历史武将数量仅有9位,以及剧情只涵盖了“半本三国演义”的内容表示了疑虑,纷纷猜测光荣特库摩是否会延续传统,推出如“猛将传”之类的扩展内容。

针对玩家的这些猜测,《真三国无双:起源》的游戏总监大岛光洋在采访中透露,游戏在最初制作时并未考虑推出DLC(可下载内容)。他强调,游戏本身就是一个完整且充实的体验。但同时,他也表示如果玩家对更多内容充满期待,开发团队会积极考虑推出DLC,并且他们已经有了一个关于DLC的初步构想。大岛光洋还透露,如果未来真的制作《真三国无双:起源》的DLC,其内容仍将继续聚焦于赤壁之战之前的时期,而续作则可能将背景设定在赤壁之战之后。

除了DLC计划外,大岛光洋还透露了游戏发售后的一些优化更新安排。他表示,《真三国无双:起源》在正式发售后,开发团队将尽快(几天内)发布一系列优化更新,旨在提升玩家的游戏体验。这些更新包括提高角色在游戏中的可见度,以解决玩家在人群中难以辨认的问题,并重新分配马匹召唤的按键,以更符合玩家的操作习惯。

大岛光洋的表态无疑为期待更多游戏内容的玩家带来了希望。尽管游戏在发布时可能并不完美,但开发团队对于玩家反馈的重视以及持续优化更新的承诺,无疑让玩家对《真三国无双:起源》的未来充满了期待。

对于即将发售的《真三国无双:起源》,玩家们的热情高涨,而开发团队也在努力为玩家带来更好的游戏体验。无论是游戏本身的品质,还是后续的优化更新和可能的DLC计划,都让人对这款游戏充满期待。

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