Steam平台近期的一项更新引起了玩家们的广泛关注。8月19日,不少玩家在浏览Steam商店时发现,部分游戏的评测分数显示方式发生了显著变化。
以往,Steam会清晰地展示游戏的“最近评测”(30天内好评率)和“所有评测”(总好评率)。然而,现在这些游戏的“所有评测”一栏被替换为了特定语言的评测分数,如“简体中文评测”,仅汇总简中评测的好评率,具体显示的语言取决于用户所设置的语言偏好。
这一变化源于Steam在8月19日凌晨推送的一次小更新。更新后,对于拥有2000篇以上公开可见评测,且至少有一种语言撰写的评测超过200篇的游戏,其评测分数将优先显示玩家所用语言的评测结果,并置于游戏预览界面及商店页面的显眼位置。
虽然基于所有语言评测统计的分数仍然可以查到,但需要玩家下翻到浏览评测的区域才能看到。Steam还新增了一个“语言细分表”,当其他语言的评测数量超过200篇时,这些语言的评测分数也会在细分表中展示。
Steam官方表示,这一更新旨在更好地反映用户的观点。通过计算特定语言的评测分数,Steam能够提炼出不同玩家群体的意见,从而更好地服务这些群体中的潜在顾客。官方指出,随着Steam成长为具有更大全球影响力的平台,世界各地的顾客对同一款游戏的体验可能存在显著差异,包括翻译问题、文化参照、网络连接问题等,而以往的总体评测分数无法反映这些因素。
不过,Steam也考虑到了玩家的多样性需求,提供了回退选项。如果玩家希望恢复到原来的显示方式,即一眼看到基于所有语言用户评测的总分数,只需在商店偏好中更改对应设置即可。
这一决策并非针对某款游戏或某个语言区,而是基于全球玩家体验差异的现实考量。以《怪物猎人:荒野》为例,其中文好评率仅为20%,日文好评率也仅为28%,而英语评测的好评率则高达68%。这种差异反映了不同语言区玩家对同一款游戏的不同容忍度和体验感受。
对于这一变化,玩家们的反应各异。一些玩家认为,这有助于他们更准确地了解所在语言区其他玩家的意见,从而做出更明智的购买决策。而另一些玩家则担心,这种显示方式可能导致信息茧房效应,限制了他们对游戏全面评价的了解。
事实上,一些第三方工具或插件早已实现了类似的语言细分评测功能。对于轻度用户而言,根据自己所用语言的评测分数已经足够解决购买决策问题。而对于那些希望深入了解游戏优缺点的深度用户来说,官方的语言细分评测功能则提供了额外的参考维度。