在东京电玩展期间,Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov与玩家展开了一场深度交流,话题聚焦于热门游戏《逃离塔科夫》1.0正式版发布后的未来走向。这款历经八年测试的游戏,即将于11月迎来里程碑式的1.0版本,而玩家最为关注的,莫过于其后续运营模式是否会发生变化。
Nikita Buyanov明确表示,Battlestate Games不会因游戏上线Steam而放弃《逃离塔科夫》,相反,他们将继续采用即时服务运营模式,为玩家带来持续的内容更新。他透露,游戏在1.0版本发布后,将开启一系列丰富的后续计划,包括推出DLC、新增多个地图以及设计更刺激的游戏事件。
其中,最令玩家期待的莫过于僵尸模式的回归。Nikita透露,僵尸将在万圣节期间重返《逃离塔科夫》,为游戏增添更多恐怖与刺激元素。赛季清档机制也将得到优化,变得更加独特且令人难忘,为玩家带来全新的游戏体验。
除了上述内容,Nikita还透露,游戏将加入全新的故事线,并包含四个不同的结局。这一设计将极大地丰富游戏的叙事性和可玩性,让玩家在探索游戏世界的同时,也能体验到不同的剧情走向和结局。
对于《逃离塔科夫》的未来,Nikita充满信心。他表示,团队将继续努力,为玩家带来更多优质的内容和更新,确保游戏在正式上线后能够持续保持活力和吸引力。