育碧波尔多工作室为《刺客信条:影》打造的首个DLC“淡路之爪”已正式上线,这款以日本濑户内海淡路岛为舞台的扩展内容,通过紧凑的叙事与丰富的探索元素,为玩家呈现了一场别具一格的冒险。
故事承接本体主线,奈绪江在得知母亲䌷结尚存人世后,与盟友弥助一同踏上淡路岛。这座以平原与丘陵交织的岛屿,不仅还原了现实中连接本州与四国的重要枢纽地位,更通过次世代画面技术,将雾气缭绕的森林、壮丽的洲本城废墟以及宁静的神社渔村等景观,转化为沉浸式的电子旅行体验。玩家可操控角色在岩石间荡钩锁、攀爬峭壁,甚至在鸣门漩涡附近的礁石区感受《刺客信条4:黑旗》般的海浪奔涌。
开发团队在开放世界设计中融入了多项创新。新增的“山水墨绘”系统允许玩家绘制岛屿特色景观,而奈绪江的武器库则新增了可切换三种架势的长棒,配合弥助武器技能的全面升级,为战斗带来更多策略选择。不过,DLC的核心玩法仍围绕潜行、跑酷与战斗展开,未突破系列传统框架。
敌对势力“三族一派”的首领木村由香里作为圣殿骑士,为追查神器占据淡路岛并囚禁䌷结。DLC以一场2.5D横版人偶戏关卡揭开序幕,通过浮世绘风格的动态壁画,展现了由香里从樱花树下成长为反派领袖的历程。这一将3D平台与二维艺术融合的设计,成为DLC中最受赞誉的亮点。
实际探索中,玩家需在遍布毒陷阱与巡逻队的道路上收集情报,这种强制遇敌机制虽增加了紧张感,却也导致长途奔袭时频繁受阻。主线流程约4小时,其中半数时间用于跑图与情报战,仅有三段剧情关卡值得关注:开场的䌷结营救战、结尾的双主角决战,以及奈绪江与刺客领袖野分的沼泽对决。
野分之战的设计颇具巧思,玩家需通过声音与“鹰眼视觉”辨别真身,在布满假身与暗器的沼泽中完成背刺。然而,场景的雾气效果与低亮度设计导致帧数下降与迷路问题,削弱了战斗体验。相比之下,首领由香里的Boss战因难度失衡引发争议,高难度下玩家需面对频繁的秒杀攻击,而前期铺垫的关卡却过于简短。
剧情层面,DLC以“救母夺器”的王道结构展开,奈绪江作为绝对主角推动了大部分情节发展,弥助则更多扮演战斗支援角色。䌷结虽在开场与结尾露面,但仅作为情报提供者存在,其后续作用可能留待更新揭晓。尽管简中文本存在缺字Bug,但母女重逢与神器归藏的结局仍为故事画上圆满句号。
作为育碧工业化流程下的产物,“淡路之爪”在美学呈现与关卡创意上展现出独特魅力,但受限于地图规模与开发周期,部分创新设计未能充分打磨。若能缩小探索范围并深化核心玩法,或许能让这座电子淡路岛绽放更持久的光彩。