《战地6》近期完成了一项重要更新,对门户模式中利用机器人对局快速刷取经验值的机制进行了深度调整。此次改动源于开发团队对玩家社区承诺的兑现,旨在维护游戏平衡性,并确保玩家体验符合设计初衷。
自游戏上线以来,部分玩家通过在门户模式中创建“人机对局”,利用机器人对手快速完成武器升级和挑战任务。尽管这一行为未被明确禁止,但Battlefield Studios开发团队指出,此类玩法偏离了门户模式鼓励创意与社交互动的初衷。上周,官方宣布将针对此类刷分行为进行优化,并在本次更新中正式实施。
更新后,任何启用机器人对手的门户模式对局将不再提供“大师级XP”及挑战进度奖励。这一调整直接限制了玩家通过“人机对局”快速升级的途径,迫使玩家回归常规匹配模式以提升武器等级。开发团队表示,此举旨在鼓励更真实的竞技体验,同时维护游戏经济的稳定性。
然而,这一改动也引发了玩家对游戏进度系统的担忧。此前,“人机对局”被部分玩家视为应对原版游戏升级缓慢问题的解决方案。随着刷分途径被关闭,玩家担心进度问题将进一步加剧。对此,Battlefield Studios同步推出了一系列补偿措施,以缓解玩家的顾虑。
具体调整包括:每场比赛每分钟结算的XP提升10%;每日挑战的XP奖励增加40%;解锁前20个武器配件所需的经验值大幅降低;部分职业等级要求从20、23、26级下调至10、15、20级。这些改动旨在通过提高基础收益和降低门槛,优化玩家的整体进度体验。
开发团队还回应了玩家对部分挑战任务设计过于严苛的反馈。例如,在争夺点内治疗队友、使用突击兵种肾上腺素针击杀敌人等任务,因完成条件复杂而饱受争议。官方表示已收到社区意见,并正在审查相关任务,但修改方案需经过测试与平衡后才能实施。