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《魔法工艺》全球销量破70万,海外近半,手游版2025年底前将上线

2025-10-27来源:互联网编辑:瑞雪

由波浪科技研发、bilibili游戏独家代理的动作Roguelike游戏《魔法工艺》(Magicraft)近日宣布,全球累计销量已突破70万份。这款以“魔法编程”为核心玩法的国产独立游戏,自2024年11月正式发售以来,凭借独特的机制设计与持续的内容更新,在全球玩家中收获了广泛认可。与此同时,手游版本的开发已进入冲刺阶段,预计将于2025年底前登陆iOS与安卓平台。

《魔法工艺》的“魔法编程”玩法将策略构建与即时战斗深度融合,玩家可通过自由组合法术模块创造专属技能链。这种低门槛、高上限的设计,配合克苏鲁风格的魔性画风与肉鸽(Roguelike)随机元素,使其在Steam平台抢先体验(EA)阶段便收获了超过90%的特别好评率。截至2025年10月,游戏全球销量中近半数来自海外市场,欧美地区表现尤为突出,成为国产单机游戏全球化突破的典型案例。

开发团队在近两年的持续更新中,新增了数十种法术、怪物与关卡,并针对玩家反馈的战斗性能问题进行了底层重构。通过引入dots优化技术,游戏在即将上线的《魔法工艺》x《潜水员戴夫》联动版本中实现了显著提升:常态帧率更稳定,法术召唤物堆叠上限增加且空间占用减少,部分法术特效重制后画面更为精细。不过,代码逻辑调整也导致部分法术伤害计算方式与特效强度发生变化,为玩家带来了新的策略挑战。

手游版本的适配工作已接近完成,开发团队针对移动端特性优化了界面UI与操作逻辑,并通过dots技术确保程序性能。此前在PC版中广受好评的IP联动内容,如与《暖雪》《黄老饼》《背包乱斗》等热门游戏合作的专属套装、法术与皮肤,也将同步移植至移动端。未来,游戏计划探索更多跨IP联动可能,持续拓展这个充满魔性的魔法世界。

从Steam平台到移动端,《魔法工艺》以扎实的玩法与长期的内容迭代,证明了国产独立游戏在全球市场的竞争力。随着手游版本的临近,这场融合魔法与策略的Roguelike冒险即将在更多平台掀起热潮。

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