当《白银之城》开启首次测试时,游戏圈的讨论热度瞬间被点燃。这款以“侦探”为核心玩法的新作,不仅在首测阶段就展现出惊人的完成度,更以独特的都市悬疑风格和沉浸式体验,成为二次元游戏市场的一匹黑马。
1月13日,随着「同一律测试」的正式启动,游戏迅速在全网引发大规模讨论。首测开启仅数小时,相关二创内容便如潮水般涌现,B站等平台涌现出大量高播放量视频。其中,一段仅1分钟的「阿芙·女仆」踩水视频,在24小时内就突破50万播放量,足见玩家对游戏美术表现的认可。这种热度并非偶然——从首曝到全平台预约突破200万,游戏仅用了10天时间;B站平台“首曝PV+实机展示”播放量超过680万,“测试PV+实机演示”也达到430万,数据背后是玩家对这款新作的强烈期待。
游戏的高完成度源于开发团队的诚意投入。据透露,乐元素为《白银之城》组建了百人以上的研发团队,并投入大量预算。这种“艺高人胆大”的决策,在首测中得到了充分验证——玩家普遍认为,游戏展现出的品质远超“首测即试探”的常规认知,无论是剧情设计、玩法创新还是技术实现,都呈现出接近成品的素质。这种态度也反映在评分上:在TapTap、好游快爆、B站等渠道,游戏均获得9分以上的高分评价。
当前二次元游戏市场正面临转型压力。根据点点数据发布的《二次元移动游戏评测报告》,该领域已从拼美术、拼设定的阶段,转向追求游戏体验深度、商业化性价比和长期内容供给的新竞争维度。然而,此前诸多厂商在“二游都市大世界”赛道的尝试效果有限,市场急需一个突破性的答案。《白银之城》的出现,恰好填补了这一空白。
游戏的差异化核心在于“侦探”玩法的深度融合。在《白银之城》中,“侦探”不仅是角色身份,更是串联剧情、玩法和交互的关键纽带。通过观察功能,玩家可以像真实侦探一样,点击鼠标右键观察周围人物特征、窃听对话、查看物品详情,这些细节为剧情推进提供了自然补充。在探案环节,观察功能成为与角色交互的重要抓手——玩家可以通过放大观察衣着细节,深入了解角色背景,同时获得欣赏角色建模的新视角。
调查系统则聚焦案发现场,玩家可以搜罗尸体上的蛛丝马迹、发现现场痕迹,甚至360度无死角观察证物。这种设计不仅延伸出潜行玩法,还与战斗系统形成紧密联动——当周围存在伪装成人类的怪物时,地图上的红色感应会指引方向,玩家通过观察发现疑点后,即可揭发怪物并进入战斗阶段。目前游戏的主线剧情围绕“无名焦尸案”与“白银失窃案”展开,玩家在收集线索后,可通过平面线索板和立体思维空间进行推理。线索板将线索构筑成逻辑脉络,玩家需逐步推翻假说;思维空间则以抽象形式还原案发现场,营造出身临其境的沉浸感。
游戏的视觉表现同样令人印象深刻。基于UE5引擎开发,《白银之城》在建筑纹理和光影质感上达到较高水准。其风格融合了维多利亚时代的科学气息与神秘色彩,工业浪漫与古典矫饰交织,搭配“液态白银能源”的朋克设计,创造出独特的美学气质。虽然整体色彩偏向冷峻,但角色设计却十分艳丽——写实与风格化兼顾的建模技术,使每个角色的穿搭都符合其性格特征,服装材质纹理清晰可见。不过,角色面部光感偏暗的问题,仍需后续调优。
在细节刻画上,游戏展现了惊人的执行力:雨中衣物会被打湿、踩水时会溅起水花,这些动态效果增强了场景的真实感。剧情演绎方面,高频次的演出动画提升了沉浸感,尽管部分分镜衔接略显跳脱,但整体摆脱了“站桩对话”的传统模式。为丰富城市探索,游戏在各区域设置了宝箱、谜题和委托任务,并通过滑轨、钩锁、“升跃装置”等移动方式,将解谜设计从地面延伸至房顶。马匹系统更是亮点之一——玩家可骑着飞马利用上升气流穿梭城市,这种高机动性移动方式,为复杂地形探索提供了便利,尽管部分建筑存在识别困难的问题。
战斗系统采用四人小队切换设计,冷热兵器兼具的即时战斗模式,通过大幅度动作和频繁视角变化,创造出强烈的视觉冲击。QTE、闪避、格挡和处决等机制的加入,提升了战斗的可玩性。不过,战斗视角和打击感仍需优化,动作衔接的舒适度也有提升空间。尽管如此,作为首测版本,游戏已展现出远超预期的完成度。
开发团队的快速响应能力,是游戏品质的重要保障。以主角抓街头青年的演出动画为例——在2025年12月19日发布的实机演示中,这段动作因晃动感明显而受到玩家关注;而在首测版本中,相关问题已得到显著改善。这种根据反馈迅速调优的能力,反映出团队扎实的研发实力。从“消消乐”领域跨界到二次元开放世界,乐元素此次的转型不仅大胆,更通过实际成果证明了其决心与能力。


