近日,Steam平台在官方博客中发布了一项全新功能,旨在帮助游戏开发者更清晰地传达作品的正式发售计划。根据公告,开发者现在可以在Steam后台标注其游戏脱离抢先体验(Early Access)阶段、推出1.0正式版的具体日期。这一功能的设计初衷源于开发者社区的反馈——许多团队希望拥有官方渠道向玩家明确展示游戏的开发进度和最终上线时间。
抢先体验模式自推出以来,允许玩家提前接触游戏的早期版本并参与开发反馈,但部分作品因长期停留在此阶段而引发争议。有些游戏甚至数年未能完成正式版开发,导致玩家对项目进度产生疑虑。新功能上线后,玩家可在游戏商店页面的“抢先体验”标签下方直接查看精确发售日期或大致时间范围。开发者既可选择公布具体日期,也可仅提供预计发售年份,以保持灵活性。
Steam在公告中特别强调,该功能为可选设置,开发者无需强制使用。平台方建议,仅当团队对发售时间有充分把握时,才应向玩家承诺具体日期,以避免因延期引发信任问题。这一调整既满足了开发者展示开发进度的需求,也为玩家提供了更透明的信息获取渠道。
目前,已有部分开发者开始测试这一功能,玩家可在相关游戏页面查看具体实施效果。Steam表示,未来将持续优化该功能,并根据社区反馈调整细节,以平衡开发者需求与玩家体验。此次更新被视为平台提升透明度的重要举措,有望减少因开发周期不明确引发的争议。


