在BAFTA游戏奖颁奖前夕,汤姆·麦凯——这位在《天国:拯救》系列中塑造了经典角色亨利的演员,接受了媒体专访。他坦言,尽管《博德之门3》《暗隐之躯:远征33》等年度大作持续占据行业焦点,让《天国:拯救2》在竞争激烈的市场中显得相对低调,但他始终坚信这款角色扮演游戏(RPG)具备独特的生命力。
麦凯回顾了自己与《天国:拯救》系列的深厚渊源。他透露,从初代作品到续作,自己为亨利这一角色投入的心血远超其他任何角色,甚至将其视为职业生涯的重要里程碑。对于系列未来的发展方向,他表示尊重开发团队的决策,但作为创作者之一,他始终希望续作能突破“昙花一现”的命运,像《塞尔达传说》《最终幻想》等经典系列一样,持续吸引新玩家并成为行业标杆。
尽管《天国:拯救2》在2024年发布时遭遇了《光与影》《空洞骑士:丝之歌》等作品的强势竞争,但麦凯强调,这款游戏依然凭借其硬核的写实风格、深度叙事和沉浸式体验,积累了全球范围内最忠诚的粉丝群体之一。他特别提到,社区中玩家自发创作的剧情模组、历史考据视频等内容,证明了这个IP的潜力远未被完全挖掘。
当被问及对续作的具体期待时,麦凯表示,他希望开发团队能在保持历史真实性的基础上,进一步优化战斗系统与开放世界设计,同时探索更多元化的角色成长路径。他笑称:“如果未来有人能像研究《巫师3》的剧情分支一样分析《天国:拯救2》的细节,那将是对我们最大的肯定。”


